<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://wiki.sps-pi.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dtousek</id>
	<title>MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.sps-pi.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dtousek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Dtousek"/>
	<updated>2026-04-06T08:28:27Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13401</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13401"/>
		<updated>2012-04-10T20:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: /* WWW */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* [http://bobrsandcharvx.xf.cz/mail.php &#039;&#039;Kontaktní formulář&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;E-mail:&#039;&#039;&#039; TousekDominik@bobrsandcharvx.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==WWW==&lt;br /&gt;
* [http://tmtm.tode.cz/ &#039;&#039;www.tmtm.tode.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://bobrsandcharvx.cz/ &#039;&#039;www.bobrsandcharvx.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projekty:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* [[Infraport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13400</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13400"/>
		<updated>2012-04-10T20:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: /* Kontakty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* [http://bobrsandcharvx.xf.cz/mail.php &#039;&#039;Kontaktní formulář&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;E-mail:&#039;&#039;&#039; TousekDominik@bobrsandcharvx.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==WWW==&lt;br /&gt;
* [http://tmtm.tode.cz/ &#039;&#039;www.tmtm.tode.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://chw.tode.cz/ &#039;&#039;www.chw.tode.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projekty:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* [[Infraport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Refer%C3%A1ty_z_mikroprocesorov%C3%A9_techniky&amp;diff=13190</id>
		<title>Referáty z mikroprocesorové techniky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Refer%C3%A1ty_z_mikroprocesorov%C3%A9_techniky&amp;diff=13190"/>
		<updated>2012-03-19T15:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Témata:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Základní pojmy z mikroprocesorové techniky]] ([[Procesor]], [[Mikrokontrolér]], [[Paměť]]……..) zpracovali: [[Kouba Tomáš]] a [[Hodina Jakub]]&lt;br /&gt;
#[[Architektura von Neumann]] a [[Harvardská architektura|Harvardská]] zpracovali: [[Veisheiplová Lucie]] a [[Langmaier David]]&lt;br /&gt;
#[[Instrukční cyklus]] zpracovali: [[Hejnová Jana]], [[Charvát Jakub]]&lt;br /&gt;
#[[Assembler]] srovnání pro různé 8-bitové procesory zpracovali:[[Mírka Karel]], [[Rojík Marek]]&lt;br /&gt;
#[[89C2051]] popis 8-bitového mikrokontroleru s jádrem [[8051]], hlavní parametry, ukázka zapojení a programu zpracovali: [[Kolesničenko Bohdan]], [[Simandl Martin]]&lt;br /&gt;
#[[PIC16F628]] popis 8-bitového mikrokontroleru, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu zpracovali: [[Suda Pavel]], [[Mráz Roman]]&lt;br /&gt;
#[[AT2313]] popis 8-bitového mikrokontroleru [[AVR]], hlavní parametry, ukázka zapojení a programu zpracovali: [[Marek Hynek]], [[Kaločai Tomáš]]&lt;br /&gt;
#[[Stavební prvky počítačů]] [[Relé]], [[Elektronka]], [[Tranzistor]], [[Integrovaný obvod]] - funkce apod.. zpracovali: [[Hadáčková Martina]], [[Sobota Jiří]]&lt;br /&gt;
#[[RISC architektura|RISC]] a [[CISC architektura]] zpracovali: [[Šuláková Dominika]], [[Maxa David]]&lt;br /&gt;
#[[Počítače 0. generace]] zpracovali: [[Müllerová Zdeňka]], [[Mach Martin]]&lt;br /&gt;
#[[Počítače 1. generace]] zpracovali: [[Procházka Martin]], [[Jílek Lukáš]]&lt;br /&gt;
#[[Počítače 2. generace]] zpracovali: [[Švec Nicolas]], [[Papán Stanislav]]&lt;br /&gt;
#[[Počítače 3. generace]] zpracovali: [[Svoboda Filip]], [[Růžička Matěj]]&lt;br /&gt;
#[[INTEL procesory]] přehled procesorů, základní vlastnosti apod… zpracovali: [[Froula Stanislav]], [[Štefankovič Albert]]&lt;br /&gt;
#[[Srovnávací tabulka výpočetního výkonu mikroproceorů]] (od starších typů až po novější, 8-bit až 64 bitové) zpracovali: [[Vazačová Simona]], [[Ciboch David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zpracovatelé:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#API 5 PSS 2 konkrétně: [[Kouba Tomáš]] vypracuje teorii a [[Hodina Jakub]] zpracuje k tomuto tématu 10 testových otázek (odpovědi A až D) [http://testy.nanic.cz/testy/ostatni-technika/historie-pocitacu/ vzor]&lt;br /&gt;
#API 15 PSS 6 [[Veisheiplová Lucie]], [[Langmaier David]]&lt;br /&gt;
#API 3 PSS 3 [[Hejnová Jana]], [[Charvát Jakub]]&lt;br /&gt;
#AAP 7 PSS 12 [[Mírka Karel]], [[Rojík Marek]]&lt;br /&gt;
#API 4 PSS 14 [[Kolesničenko Bohdan]], [[Simandl Martin]]&lt;br /&gt;
#API 10 PSS 10 [[Suda Pavel]], [[Mráz Roman]]&lt;br /&gt;
#API 6 PSS 5 [[Marek Hynek]], [[Kaločai Tomáš]]&lt;br /&gt;
#API 2 PSS 15 [[Hadáčková Martina]], [[Sobota Jiří]]&lt;br /&gt;
#API 12 PSS 8 [[Šuláková Dominika]], [[Maxa David]]&lt;br /&gt;
#API 8 PSS 7 [[Müllerová Zdeňka]], [[Mach Martin]]&lt;br /&gt;
#API 9 PSS 4 [[Procházka Martin]], [[Jílek Lukáš]]&lt;br /&gt;
#API 13 PSS 11 [[Švec Nicolas]], [[Papán Stanislav]]&lt;br /&gt;
#API 11 PSS 13 [[Svoboda Filip]], [[Růžička Matěj]]&lt;br /&gt;
#AAP 1 PSS 16 [[Froula Stanislav]], [[Štefankovič Albert]]&lt;br /&gt;
#API 14 PSS 1 [[Vazačová Simona]], [[Ciboch David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chybí: PSS 9 [[Motyčka Arnošt]] &#039;&#039;&#039;( můžete již začít kontaktovat na: arnost.mot@gmail.com - buď mi zašlete obsah, a já ho přiřadím k příslušné stránce, nebo se domluvíme a ukáži vám jak stránky editovat) &#039;&#039;&#039;a 17 [[Toušek Dominik]] &#039;&#039;&#039;( e-mail: tousekdominik@seznam.cz )&#039;&#039;&#039; - ti dohlédnou coby správci, aby všichni měli pokud možnou ostatni stejnou formu stránek a snadno a rychle se naučili stránky s obrázky a testy na wiki tvořit. Ideálně zpracují jakýsi [[Jak tvořit wiki|Rychlý návod jak tvořit wiki]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pozn.: zároveň to znamená, že na této wiki můžete začít tvořit obsah, který přímo souvisí s naší školou (nové stránky, témata, teorie, předměty atd.) &lt;br /&gt;
T.j. komplexní informační portál pro žáky a studenty a učitele a rodiče. Na wiki jsou si všichni rovni a obsah by měl sloužit všem. &lt;br /&gt;
Vše ovšem dle zásad budování wikipedie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Předmět: [[TVY]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13171</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=13171"/>
		<updated>2012-03-13T10:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* [http://bobrsandcharvx.xf.cz/mail.php &#039;&#039;Kontaktní formulář&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==WWW==&lt;br /&gt;
* [http://tmtm.tode.cz/ &#039;&#039;www.tmtm.tode.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://chw.tode.cz/ &#039;&#039;www.chw.tode.cz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projekty:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* [[Infraport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Arduino&amp;diff=12649</id>
		<title>Arduino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Arduino&amp;diff=12649"/>
		<updated>2012-01-30T10:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Soubor:Arduino_01.jpg|thumb|Arduino Duemilanove]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Arduino_02.png|thumb|SW]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Arduino_03.jpg|thumb|Arduino Uno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mikrokontrolér: ATmega168 / ATmega328&lt;br /&gt;
* Takt procesoru: 16 MHz&lt;br /&gt;
* Pracovní napětí: 5V (Vstupní napětí (doporučené): 7 až 12V)&lt;br /&gt;
* 14 digitálních vstupně-výstupních pinů  (z toho 6 s podporou PWM)&lt;br /&gt;
* 6 analogových vstupů&lt;br /&gt;
* Proudové zatížení I/O pinu: 40mA&lt;br /&gt;
* Flash paměť: 16 KB (ATmega168) nebo 32 KB (ATmega328), z toho 2 KB zabírá bootloader&lt;br /&gt;
* SRAM: 1 KB (ATmega168) nebo 2 KB (ATmega328)&lt;br /&gt;
* EEPROM: 512 bytů (ATmega168) nebo 1 KB (ATmega328)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vývoj MIT aplikace s Arduino:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang&amp;quot;C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
* Blink&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Blink&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int ledPin = 13;   // LED je připojena na pin 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() // tato část proběhne jednou po startu&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
pinMode(ledPin, OUTPUT); // nastaví pin jako výstupní&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop()    // tato část probíhá stále dokola&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
digitalWrite(ledPin, HIGH);   // rozsvícení LED&lt;br /&gt;
delay(1000);                  // pauza 1s&lt;br /&gt;
digitalWrite(ledPin, LOW);    // zhasnutí LED&lt;br /&gt;
delay(1000);                  // pauza 1s&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===jednoduchá aplikace pro Arduino:===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang&amp;quot;C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
* Robot Pepík - učebna D10&lt;br /&gt;
* Tento program zobrazuje čas, který uběhl od spuštění programu   &lt;br /&gt;
* - při každé 0té sekundě popojede dopředu   &lt;br /&gt;
* - při každé první sekundě se zastavý     &lt;br /&gt;
* - při každé desáté sekundě popojede zpět   &lt;br /&gt;
* - při každé jedenácté sekundě se zastavý      &lt;br /&gt;
*/   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// přiložení knihovny pro práci s LCD  &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;LiquidCrystal.h&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// inicializace LCD - nastavení používaných pinů &lt;br /&gt;
LiquidCrystal lcd(11, 9, 5, 4, 3, 2);    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//inicializace portů DC Motorů  &lt;br /&gt;
int motor_left[] = {6, 7};   &lt;br /&gt;
// pole obsahující ovládací piny levého motoru  &lt;br /&gt;
int motor_right[] = {8, 10}; // pole obsahující ovládací piny pravého motoru   void setup() {   //DC motory - počáteční nastavení    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int i;  for(i = 0; i &amp;lt; 2; i++){&lt;br /&gt;
  pinMode(motor_left[i], OUTPUT);  &lt;br /&gt;
  pinMode(motor_right[i], OUTPUT);&lt;br /&gt;
  }     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lcd.begin(16, 2);   // nastavení rozsahu LCD monitoru  &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
lcd.setCursor(0, 0);   // nastavení kurzoru na LCD na pozici 0:0    &lt;br /&gt;
lcd.print(&amp;quot;Minuty:&amp;quot;);  // vytiskne text na LCD    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lcd.setCursor(0, 1);   // nastavení kurzoru na LCD na pozici 0:0    &lt;br /&gt;
lcd.print(&amp;quot;Sekundy:&amp;quot;); // vytiskne text na LCD    &lt;br /&gt;
}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {  // tato funkce se neustále opakuje   &lt;br /&gt;
  int sekundy = (millis()/1000);  // zjištění a výpočet doby, od spuštění programu - v sekundách&lt;br /&gt;
  int minuty = millis()/1000/60;  // zjištění a výpočet doby, od spuštění programu - v minutách&lt;br /&gt;
  sekundy -= minuty*60;  // korekce času - po 60ti sekundách se sekundy vynulují   &lt;br /&gt;
  if(sekundy == 0)  // když se sekundy rovnají 0, display se vymaže&lt;br /&gt;
    {  &lt;br /&gt;
    lcd.setCursor(10, 0);&lt;br /&gt;
    lcd.print(&amp;quot;     &amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    lcd.setCursor(10, 1);&lt;br /&gt;
    lcd.print(&amp;quot;     &amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    drive_forward(); // v nulté sekundě se motor vždy rozjede dopředu&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  lcd.setCursor(10, 0);  // nastaví pozici kurzoru na LCD&lt;br /&gt;
  lcd.print(minuty);     // vytiskne čas, který uběhl od spuštění programu v minutách&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if(sekundy==1)  // v první sekundě se motor vždy zastavý &lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
    motor_stop();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  if(sekundy == 10) // v desáté sekundě se motor vždy rozjede dozadu&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
    drive_backward();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  if(sekundy == 11) // v jedenácté sekundě se motor vždy zastavý&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
    motor_stop();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    lcd.setCursor(10, 1);&lt;br /&gt;
    lcd.print(sekundy);    // vytiskne čas, který uběhl od spuštění programu v sekundách&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void motor_stop(){       //zastaví DC motory&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[1], LOW);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[1], LOW);&lt;br /&gt;
   delay(25);&lt;br /&gt;
   }    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void drive_forward(){    //zapne DC motory směrem dopředu&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[0], HIGH);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[1], LOW);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[0], HIGH);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[1], LOW);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void drive_backward(){    //zapne DC motory směrem vzad&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[1], HIGH);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[1], HIGH);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void turn_left(){    //zapne DC motory a zatočí vlevo&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[1], HIGH);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[0], HIGH);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[1], LOW);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  void turn_right(){    //zapne DC motory a zatočí vpravo&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[0], HIGH);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_left[1], LOW);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[0], LOW);&lt;br /&gt;
   digitalWrite(motor_right[1], HIGH);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==www:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:arduino-josefnav.jpg|100px]] [http://www.josefnav.cz/Arduino.html Arduino Duemilanove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:blikani-LED.jpg|100px]] [http://www.techdot.eu/index.php/2008/02/01/arduino-prvni-program-blikani-led/ Arduino: První program - blikání LED] [http://www.instructables.com/id/Arduino-Examples-1-Make-An-RGB-Led-Randomly-Flash/ Arduino Examples #1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-LCD.png|100px]] [http://www.arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystal LCD displays HD44780]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-L293.jpg|100px]] [http://letsmakerobots.com/node/2074 Control your motors with L293D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-Knight-rider.jpg|100px]] [http://pavel-novak.net/clanky/arduino-knight-rider.html Arduino: Knight rider]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-web-camera.jpg|100px]] [http://blog.tomasbrincil.cz/?cat=20 Arduinem ovládaná webkamera streamující video přes VLC #2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-a-LCD-s-S6A0069-radicem.png|100px]] [http://blog.tomasbrincil.cz/?p=283 Arduino a LCD s S6A0069 řadičem]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:How-to-Make-LEDs-Flash-to-Music-with-an-Arduino.jpg|100px]] [http://www.instructables.com/id/How-to-Make-LEDs-Flash-to-Music-with-an-Arduino/ How to Make LEDs Flash to Music with an Arduino]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:arduino-distance-sensor-ping.jpg|100px]] [http://mattwiechec.wordpress.com/2010/01/26/arduino-distance-sensor-ping/ Arduino – Distance Sensor PING)))]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Arduino-na-wiki.jpg|100px]] [http://cs.wikipedia.org/wiki/Arduino Arduino]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:cesky-arduino.jpg|100px]] [http://www.czechduino.cz První český Arduino obchod]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:arduino_tutorial.jpg|100px]] [http://www.ladyada.net/learn/arduino/index.html Arduino Tutorial]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:arduino_dc_motor.jpg|100px]] [http://luckylarry.co.uk/arduino-projects/control-a-dc-motor-with-arduino-and-l293d-chip/ Control a DC motor with Arduino and L293D chip]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:arduino_MPX_display.jpg|100px]] [http://translate.google.co.jp/translate?js=y&amp;amp;prev=_t&amp;amp;hl=ja&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;layout=1&amp;amp;eotf=1&amp;amp;u=http://arms22.blog91.fc2.com/blog-entry-365.html&amp;amp;sl=ja&amp;amp;tl=en&amp;amp;swap=1 Display the fan speed for the PC] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Soubor:arduinocheatsheet.png|100px]] [http://sites.google.com/site/mechatronicsguy/arduinocheatsheet download]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=7934</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=7934"/>
		<updated>2010-12-19T11:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;e-mail:&#039;&#039;&#039; tousekdominik@seznam.cz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skype:&#039;&#039;&#039;  dominik.tousek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;www:&#039;&#039;&#039;    [http://bobrsandcharvx.xf.cz/ &#039;&#039;www.bobrsandcharvx.xf.cz - stránky vyhrazené PRG&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro pomoc s wiki pište na e-mail nebo skype (pokud budu mít čas, rád vám pomohu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projekty:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* [[Infraport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5388</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5388"/>
		<updated>2010-06-22T13:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===základní informace===&lt;br /&gt;
* [[Integrované rozhraní|rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
* pracuje na vlnové délce 875 nm s výrobní tolerancí 30 nm&lt;br /&gt;
===doplňující informace===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport5.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* infračervená oblast světla se nachází v neviditelné oblasti světelného záření těsně pod kmitočtovou oblastí viditelného [[červeného světla]]. &lt;br /&gt;
* Přijímačem jsou pak [[fotodiody]] typu [[PIN]], ve kterých jsou dopadem světla uvolňovány [[elektrony]] a tak vzniká [[elektrický impulz]].&lt;br /&gt;
* mezi energií dopadajícího záření a elektrickým nábojem, který fotocitlivá část přijímače vygeneruje, je přímá úměrnost.&lt;br /&gt;
* Elektrické impulzy jsou pak vhodně upravovány různými filtry tak, aby vyhovovaly standardům pro tento druh komunikace.  &lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Základní norma IrDA 1.0 používá přenosové rychlosti do 115,2 kbit/s:=====&lt;br /&gt;
* 2,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 9,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 19,2 kbit/s&lt;br /&gt;
* 38,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 57,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 115,2 kbit/s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formát dat na IrDA portu je stejný jako na klasickém sériovém rozhraní, tedy asynchronní bitové slovo, které je uvozeno startovacím bitem. Jednotlivé bity jsou vyjádřeny jako impulzy, tedy bliknutím (popř. nerozsvícením) vysílací diody. Jeden impulz může být vyjádřen jako 3/16 doby impulzu nebo jako impulz s pevnou délkou 1,63 ms. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Irda 1 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Princip kódování bitů v IrDA 1.0&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Norma IrDA 1.1=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
definuje navíc ještě rychlosti 576 kbit/s a 1,152 Mbit/s s pulzním kódováním ¼ délky doby impulzu. Při těchto rychlostech je nutné vysílat signál synchronně. Pro rychlosti do 4 Mbit/s se pak používá rozdělení doby impulzu na čtyři nezávislé části. &lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport4.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.mobilmania.cz/default.aspx?article=1107639&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5387</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5387"/>
		<updated>2010-06-22T13:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===základní informace===&lt;br /&gt;
* [[Integrované rozhraní|rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
* pracuje na vlnové délce 875 nm s výrobní tolerancí 30 nm&lt;br /&gt;
===doplňující informace===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport5.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* infračervená oblast světla se nachází v neviditelné oblasti světelného záření těsně pod kmitočtovou oblastí viditelného [[červeného světla]]. &lt;br /&gt;
* Přijímačem jsou pak [[fotodiody]] typu [[PIN]], ve kterých jsou dopadem světla uvolňovány [[elektrony]] a tak vzniká [[elektrický impulz]].&lt;br /&gt;
* mezi energií dopadajícího záření a elektrickým nábojem, který fotocitlivá část přijímače vygeneruje, je přímá úměrnost.&lt;br /&gt;
* Elektrické impulzy jsou pak vhodně upravovány různými filtry tak, aby vyhovovaly standardům pro tento druh komunikace.  &lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Základní norma IrDA 1.0 používá přenosové rychlosti do 115,2 kbit/s:=====&lt;br /&gt;
* 2,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 9,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 19,2 kbit/s&lt;br /&gt;
* 38,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 57,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 115,2 kbit/s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formát dat na IrDA portu je stejný jako na klasickém sériovém rozhraní, tedy asynchronní bitové slovo, které je uvozeno startovacím bitem. Jednotlivé bity jsou vyjádřeny jako impulzy, tedy bliknutím (popř. nerozsvícením) vysílací diody. Jeden impulz může být vyjádřen jako 3/16 doby impulzu nebo jako impulz s pevnou délkou 1,63 ms. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Irda 1 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Princip kódování bitů v IrDA 1.0&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Norma IrDA 1.1=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
definuje navíc ještě rychlosti 576 kbit/s a 1,152 Mbit/s s pulzním kódováním ¼ délky doby impulzu. Při těchto rychlostech je nutné vysílat signál synchronně. Pro rychlosti do 4 Mbit/s se pak používá rozdělení doby impulzu na čtyři nezávislé části. &lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport4.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
http://www.mobilmania.cz/default.aspx?article=1107639&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5386</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5386"/>
		<updated>2010-06-22T13:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Integrované rozhraní|rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
* pracuje na vlnové délce 875 nm s výrobní tolerancí 30 nm&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport5.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
===doplňující informace===&lt;br /&gt;
* infračervená oblast světla se nachází v neviditelné oblasti světelného záření těsně pod kmitočtovou oblastí viditelného [[červeného světla]]. &lt;br /&gt;
* Přijímačem jsou pak [[fotodiody]] typu [[PIN]], ve kterých jsou dopadem světla uvolňovány [[elektrony]] a tak vzniká [[elektrický impulz]].&lt;br /&gt;
* mezi energií dopadajícího záření a elektrickým nábojem, který fotocitlivá část přijímače vygeneruje, je přímá úměrnost.&lt;br /&gt;
* Elektrické impulzy jsou pak vhodně upravovány různými filtry tak, aby vyhovovaly standardům pro tento druh komunikace.  &lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Základní norma IrDA 1.0 používá přenosové rychlosti do 115,2 kbit/s:=====&lt;br /&gt;
* 2,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 9,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 19,2 kbit/s&lt;br /&gt;
* 38,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 57,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 115,2 kbit/s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formát dat na IrDA portu je stejný jako na klasickém sériovém rozhraní, tedy asynchronní bitové slovo, které je uvozeno startovacím bitem. Jednotlivé bity jsou vyjádřeny jako impulzy, tedy bliknutím (popř. nerozsvícením) vysílací diody. Jeden impulz může být vyjádřen jako 3/16 doby impulzu nebo jako impulz s pevnou délkou 1,63 ms. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Irda 1 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Princip kódování bitů v IrDA 1.0&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Norma IrDA 1.1=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
definuje navíc ještě rychlosti 576 kbit/s a 1,152 Mbit/s s pulzním kódováním ¼ délky doby impulzu. Při těchto rychlostech je nutné vysílat signál synchronně. Pro rychlosti do 4 Mbit/s se pak používá rozdělení doby impulzu na čtyři nezávislé části. &lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport4.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
http://www.mobilmania.cz/default.aspx?article=1107639&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport5.jpg&amp;diff=5385</id>
		<title>Soubor:Infraport5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport5.jpg&amp;diff=5385"/>
		<updated>2010-06-22T13:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport4.jpg&amp;diff=5384</id>
		<title>Soubor:Infraport4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport4.jpg&amp;diff=5384"/>
		<updated>2010-06-22T13:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport3.jpg&amp;diff=5383</id>
		<title>Soubor:Infraport3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport3.jpg&amp;diff=5383"/>
		<updated>2010-06-22T13:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5382</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5382"/>
		<updated>2010-06-22T13:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==!!!!!!!!!!Stránka ve výstavbě!!!!!!!!!!==&lt;br /&gt;
* [[Integrované rozhraní|rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
* pracuje na vlnové délce 875 nm s výrobní tolerancí 30 nm&lt;br /&gt;
===doplňující informace===&lt;br /&gt;
* infračervená oblast světla se nachází v neviditelné oblasti světelného záření těsně pod kmitočtovou oblastí viditelného [[červeného světla]]. &lt;br /&gt;
* Přijímačem jsou pak [[fotodiody]] typu [[PIN]], ve kterých jsou dopadem světla uvolňovány [[elektrony]] a tak vzniká [[elektrický impulz]].&lt;br /&gt;
* mezi energií dopadajícího záření a elektrickým nábojem, který fotocitlivá část přijímače vygeneruje, je přímá úměrnost.&lt;br /&gt;
* Elektrické impulzy jsou pak vhodně upravovány různými filtry tak, aby vyhovovaly standardům pro tento druh komunikace.  &lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport4.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:Infraport5.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Základní norma IrDA 1.0 používá přenosové rychlosti do 115,2 kbit/s:=====&lt;br /&gt;
* 2,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 9,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 19,2 kbit/s&lt;br /&gt;
* 38,4 kbit/s&lt;br /&gt;
* 57,6 kbit/s&lt;br /&gt;
* 115,2 kbit/s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formát dat na IrDA portu je stejný jako na klasickém sériovém rozhraní, tedy asynchronní bitové slovo, které je uvozeno startovacím bitem. Jednotlivé bity jsou vyjádřeny jako impulzy, tedy bliknutím (popř. nerozsvícením) vysílací diody. Jeden impulz může být vyjádřen jako 3/16 doby impulzu nebo jako impulz s pevnou délkou 1,63 ms. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Irda 1 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Princip kódování bitů v IrDA 1.0&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Norma IrDA 1.1=====&lt;br /&gt;
definuje navíc ještě rychlosti 576 kbit/s a 1,152 Mbit/s s pulzním kódováním ¼ délky doby impulzu. Při těchto rychlostech je nutné vysílat signál synchronně. Pro rychlosti do 4 Mbit/s se pak používá rozdělení doby impulzu na čtyři nezávislé části. &lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport2.jpg&amp;diff=5381</id>
		<title>Soubor:Infraport2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport2.jpg&amp;diff=5381"/>
		<updated>2010-06-22T13:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport1.jpg&amp;diff=5380</id>
		<title>Soubor:Infraport1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Infraport1.jpg&amp;diff=5380"/>
		<updated>2010-06-22T13:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Irda_1_0.jpg&amp;diff=5379</id>
		<title>Soubor:Irda 1 0.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Irda_1_0.jpg&amp;diff=5379"/>
		<updated>2010-06-22T13:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5340</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5340"/>
		<updated>2010-06-22T07:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==!!!!!!!!!!Stránka ve výstavbě!!!!!!!!!!==&lt;br /&gt;
* [[Integrované rozhraní|rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==protokol IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5334</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5334"/>
		<updated>2010-06-21T16:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==!!!!!!!!!!Stránka ve výstavbě!!!!!!!!!!==&lt;br /&gt;
* [[rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==protokol IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5333</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5333"/>
		<updated>2010-06-21T16:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stránka ve výstavbě==&lt;br /&gt;
* [[rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==protokol IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IrDA je komunikační infračervený port vytvořený konsorciem IrDa (Infrared Data Association), které popisuje bezdrátovou komunikaci pomocí infračerveného světla. IrDA definuje standardy koncových zařízení a protokolů, pomocí kterých zařizuje komunikaci. IrDA byl vytvořen pro komunikaci s přenosnými (mobilními) zařízeními bez nutnosti použití komunikačního kabelu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Protokoly používané v IrDA====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLAP (IrDA Infrared Link Access Protocol)&#039;&#039;&#039; je HDLC protokol změněný pro IrDA komunikaci – zapouzdření rámců V případě více IrDA&amp;lt;br&amp;gt; zařízení je jedno primárně a ostatní sekundárně. IrLAP popisuje jak komunikace navazuje a jaké bude číslování. Startovací rychlost je vždy&amp;lt;br&amp;gt; 9600, po synchronizaci se vytvoří komunikační kanály s jednotlivými zařízeními.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrLMP (IrDA Infrared Link Management Protocol)&#039;&#039;&#039; protože konfigurace IrDA sítě se může měnit – za běhu přibývají / ubývají nová IR &amp;lt;br&amp;gt;zařízení, tak každé zařízení se ohlašuje IrLMP protokolem, který běží nad IrLAP protokolem. Funkcí IrLMP je detekovat nové zařízení, kontrolovat toky dat a přepínat více stanic (jak se vyskytují).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TinyTP (IrDA Transport Protocols)&#039;&#039;&#039; je vrstva která drží virtuální kanál mezi zařízeními a opravuje chyby na lince, vytváří rozdělení dat &amp;lt;br&amp;gt;do paketů (obdoba TP).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrOBEX (IrDA Object Exchange Protocol)&#039;&#039;&#039; je jednoduchý protokol s příkazy PUT a GET dovolující přenášet binárně data mezi stanicemi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extensions to IrOBEX for Ir Mobile Communications&#039;&#039;&#039; je rozšíření IrOBEX pro mobilní zařízení (handheld, PDA, mobil) - definuje jak přenášet informace ve vztahu k GSM (vytáčení čísel, SMS, přenos hlasu ...) IR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IrTran-P (Infrared Transfer Picture)&#039;&#039;&#039; je specifikace pro přenos obrázků z digitálních fotoaparátů přes IrDA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/IrDA&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5332</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5332"/>
		<updated>2010-06-21T15:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[rozhraní]] pro přenos dat prostřednictvím infračerveného záření&lt;br /&gt;
* K posílání dat je nutné, aby na sebe obě zařízení navzájem „mířila&amp;quot; portem &lt;br /&gt;
* maximální vzdálenost jsou desítky centimetrů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infračerveným portem bývaly v nedávné minulosti vybaveny mnohé [[notebooky]], [[mobilní telefony]] a [[PDA]]. Široce rozšířeným standardem byl [[Infraport#IrDA|IrDA]]. V současné době je ale infračervený přenos dat obvykle nahrazen rádiovými vlnami, především standardem [[Bluetooth]], který je rychlejší, nevyžaduje zvláštní směrování přístrojů a má větší dosah (v řádu metrů). S tím ovšem souvisí nutnost vybrat partnerské zařízení ze seznamu dostupných přístrojů (párovat) a také nižší bezpečnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==protokol IrDA==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Infrared Data Association)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stránka ve výstavbě==&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=5331</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=5331"/>
		<updated>2010-06-21T14:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;e-mail:&#039;&#039;&#039; tousekdominik@seznam.cz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skype:&#039;&#039;&#039;  dominik.tousek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;www:&#039;&#039;&#039;    [http://bobrsandcharvx.xf.cz/ &#039;&#039;www.bobrsandcharvx.xf.cz - stránky vyhrazené PRG&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro pomoc s wiki pište na e-mail nebo skype (pokud budu mít čas, rád vám pomohu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projeky:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* [[Infraport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5330</id>
		<title>Infraport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Infraport&amp;diff=5330"/>
		<updated>2010-06-21T14:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: Založena nová stránka: ==Stránka ve výstavbě== --~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stránka ve výstavbě==&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 14:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=FireWire&amp;diff=5329</id>
		<title>FireWire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=FireWire&amp;diff=5329"/>
		<updated>2010-06-21T14:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: Stránka FireWire přemístěna na stránku Firewire:&amp;amp;#32;špatný název&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Firewire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5328</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5328"/>
		<updated>2010-06-21T14:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: Stránka FireWire přemístěna na stránku Firewire:&amp;amp;#32;špatný název&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==základní info==&lt;br /&gt;
* dříve velkým konkurentem [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0|USB]]&lt;br /&gt;
* Vyvinuto společností Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. IEEE 1394c&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=5327</id>
		<title>Toušek Dominik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Tou%C5%A1ek_Dominik&amp;diff=5327"/>
		<updated>2010-06-21T14:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Žák [http://www.sps-pi.cz/ SPŠ a VOŠ Písek] - třída [[B1 2009-10]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obor: [[PSS]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakty==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;e-mail:&#039;&#039;&#039; tousekdominik@seznam.cz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skype:&#039;&#039;&#039;  dominik.tousek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;www:&#039;&#039;&#039;    [http://bobrsandcharvx.xf.cz/ &#039;&#039;www.bobrsandcharvx.xf.cz - stránky vyhrazené PRG&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro pomoc s wiki pište na e-mail nebo skype (pokud budu mít čas, rád vám pomohu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rychlý přístup==&lt;br /&gt;
* [[Referáty z mikroprocesorové techniky]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[B1 2009-10]] , [[PSS]] , [[API]]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/s/ školní disk - student (h:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/ školní disk - učitelé (n:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/p/ školní disk - public (p:)]&lt;br /&gt;
* [ftp://obelix.sps-pi.cz/o/ školní disk - software (o:)]&lt;br /&gt;
* [http://bakalari.sps-pi.cz/login.aspx BAKALÁŘI]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/TVY www.sps-pi.cz\tvy]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/fll www.sps-pi.cz\fll]&lt;br /&gt;
* [http://www.sps-pi.cz/robiada www.sps-pi.cz\robiada]&lt;br /&gt;
* [http://www.wiki.sps-pi.com/wiki/Kategorie:P%C5%99edm%C4%9Bty předměty]&lt;br /&gt;
* [[FYZ]]&lt;br /&gt;
* [[MAT]]&lt;br /&gt;
* [[AIT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====projeky:=====&lt;br /&gt;
* [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0]]&lt;br /&gt;
* [[FireWire]]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 2. 6. 2010, 13:39 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5326</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5326"/>
		<updated>2010-06-21T14:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a [[USB Hub]] (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s ([[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování [[Plug &amp;amp; Play]] bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0|USB]]  obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0|USB]]  připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 1.1|USB 1.1]] (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. [[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]] specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 2.0|USB 2.0]]&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/Rozhrani/ART1232-USB-2.0---dil-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5325</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5325"/>
		<updated>2010-06-21T14:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a [[USB Hub]] (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s ([[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování [[Plug &amp;amp; Play]] bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0|USB]] obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 1.1|USB 1.1]] (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. [[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]] specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 2.0|USB 2.0]]&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/Rozhrani/ART1232-USB-2.0---dil-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5324</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5324"/>
		<updated>2010-06-21T14:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a [[USB Hub]] (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s ([[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 1.1|USB 1.1]] (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. [[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]] specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 2.0|USB 2.0]]&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/Rozhrani/ART1232-USB-2.0---dil-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5323</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5323"/>
		<updated>2010-06-21T14:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==základní info==&lt;br /&gt;
* dříve velkým konkurentem [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0|USB]]&lt;br /&gt;
* Vyvinuto společností Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. IEEE 1394c&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5322</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5322"/>
		<updated>2010-06-21T14:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==základní info==&lt;br /&gt;
* dříve velkým konkurentem USB&lt;br /&gt;
* Vyvinuto společností Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. IEEE 1394c&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5321</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5321"/>
		<updated>2010-06-21T14:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==základní info==&lt;br /&gt;
* dříve velkým konkurentem USB&lt;br /&gt;
* Vyvinuto společností Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. IEEE 1394c&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je ale prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5320</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5320"/>
		<updated>2010-06-21T14:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. IEEE 1394c&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* dříve velkým konkurentem USB&lt;br /&gt;
* Vyvinuto společností Apple&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je ale prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5319</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5319"/>
		<updated>2010-06-21T14:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
3. IEEE 1394c&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je ale prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5318</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5318"/>
		<updated>2010-06-21T14:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Stránka ve výstavbě=&lt;br /&gt;
=====označení=====&lt;br /&gt;
* i.Link &lt;br /&gt;
* IEEE 1394&lt;br /&gt;
=====funkce=====&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire4-6.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* slouží k připojení různých periférií k PC (např. digitálních videokamer)&lt;br /&gt;
=====verze=====&lt;br /&gt;
1. FireWire 400 (IEEE 1394a)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* šestipinový kabel&lt;br /&gt;
* rychlost 400 Mbit/s&lt;br /&gt;
2. FireWire 800 (IEEE 1394b)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 800 Mbit/s&lt;br /&gt;
* devítipinový kabel&lt;br /&gt;
3. IEEE 1394c&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rychlost až 3200 Mbit/s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Firewire-6 pin.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FireWire je ale prakticky rychlejší než USB 2.0 full speed, poskytuje stabilnější datový tok a méně zatěžuje systém díky konstrukci řadiče, pracujícím v režimu DMA (přímého přístupu do paměti). V době uvedení rozhraní FireWire bylo k dispozici pouze USB 1.0, které mělo datovou propustnost řádově nižší (12 Mbit/s), nebylo proto vhodné k připojení periferií s vysokým datovým tokem (externí disky, vypalovačky, scannery, fotoaparáty), ale pouze k připojení myší, klávesnic, tiskáren, atd.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pracuje značně odlišně od USB, protože komunikaci neřídí řadič, ale jakékoliv z připojených zařízení.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na počítači či notebooku FireWire nenapájí připojené zařízení. To proto musí mít vlastní síťový adaptér či baterii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;porovnání s jinými sběrnicemi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:108468-original-pnkhn.jpg]]&lt;br /&gt;
==zdroje==&lt;br /&gt;
[http://www.novinky.cz/internet-a-pc/125550-jak-pripojit-externi-disk-rozdily-mezi-usb-firewire-a-esata.html novinky.cz] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire wikipedia.cz]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:108468-original-pnkhn.jpg&amp;diff=5317</id>
		<title>Soubor:108468-original-pnkhn.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:108468-original-pnkhn.jpg&amp;diff=5317"/>
		<updated>2010-06-21T14:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg&amp;diff=5316</id>
		<title>Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:USB20-FIREWIRE-2.jpg&amp;diff=5316"/>
		<updated>2010-06-21T13:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Firewire4-6.jpg&amp;diff=5315</id>
		<title>Soubor:Firewire4-6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Firewire4-6.jpg&amp;diff=5315"/>
		<updated>2010-06-21T13:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Firewire-6_pin.jpg&amp;diff=5314</id>
		<title>Soubor:Firewire-6 pin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Soubor:Firewire-6_pin.jpg&amp;diff=5314"/>
		<updated>2010-06-21T13:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5313</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5313"/>
		<updated>2010-06-21T13:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Stránka ve výstavbě=&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5312</id>
		<title>Firewire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Firewire&amp;diff=5312"/>
		<updated>2010-06-21T13:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: Založena nová stránka: --~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 21. 6. 2010, 13:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Ot%C3%A1zky_k_opakov%C3%A1n%C3%AD_z_refer%C3%A1t%C5%AF_mikroprocesorov%C3%A9_techniky_TVY&amp;diff=5174</id>
		<title>Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Ot%C3%A1zky_k_opakov%C3%A1n%C3%AD_z_refer%C3%A1t%C5%AF_mikroprocesorov%C3%A9_techniky_TVY&amp;diff=5174"/>
		<updated>2010-06-17T18:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Referáty z mikroprocesorové techniky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní pojmy z mikroprocesorové techniky (Procesor, Mikrokontrolér, Paměť……..) ==&lt;br /&gt;
1. Mikrokontrolér &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) je monolitický integrovaný obvod&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) je základní součást počtače&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) kontroluje přenos dat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Sběrnice má za účel: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) kontrolovat stav paměti&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) zjistit počet vstupů a výstupů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) přenos dat a řídicích povelů&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. co jsou registry? 	&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) posloupné databáze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) zařízení rozšiřující možnosti použití počítače &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) data uložená na pevném disku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. zkratka JSA znaméná: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) jazyk systémových assemblerů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) jazyk symbolických adres&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) jazyk strojových adres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Instrukční cyklus obsahuje strojních cyklů nebo taktů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 1-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 6-9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 10-13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektura von Neumann a Harvardská ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jakého původu byl John von Neuman&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;Maďarsko&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) USA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Německo&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Které z těchto zařízení je výstupní zařízení&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Klávesnice&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Reproduktory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Skener&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. K čemu slouží řadič&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Provádějící veškeré aritmetické výpočty a logické operace&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Řídí činnost všech částí počítače&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) K uchování zpracovávaného programu, zpracovávaných dat a výsledků výpočtu&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Jaký je rozdíl mezi Harvardskou architekturou a von Neumannem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;Blok paměti je rozdělen na dva bloky&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Harvadská nemá CPU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Žádný&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Proč byla Harvardská architektura využita až po 40 letech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Protože v té době byla válka a nebyl čas &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Nebylo dost peněz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;Technické prostředky v té době neumožnily její realizaci&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dlangmaier|Dlangmaier]] 11. 6. 2010, 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukční cyklus ==&lt;br /&gt;
1. Kolik fází má instrukční cyklus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kolik fází má zřetězené zpracování instrukcí ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Co je to instrukční cyklus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) posloupnost instrukcí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) posloupná databáze, která ukládá instrukce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) posloupnost kroků, jejichž postupným provedením se vykonává operace definovaná instrukcí programu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Co nepatří do základních fází zřetězené zpracování instrukcí ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) KI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) DI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) DA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Jak se nazývá procesor, který vykonává více než jednu frontu se nazývá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) super procesor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) superskalární procesor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) skalární procesot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Jcharvat|Jcharvat]] 1. 6. 2010, 17:28 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assembler srovnání pro různé 8-bitové procesory ==&lt;br /&gt;
1. Co znamená překlad slova assembler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) sestavovatel&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) programátor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) uživatel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Co poskytují pokročilé překladače JSA?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) nástroje pro programování programů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) nástroje pro správu a vývoj kódu, řízení překladu programu a podporu ladění&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) nástroje pro vytvoření a připojení do sítě&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Co znamená zkratka JSA?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) jazyk symbolických adres&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) jazyk systémových adres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) jazyk pro správu adres&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Co umožňují návěstí?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) může inicializovat obsah paměti, nebo vyhradit v paměti místo pro proměnné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) využít veškerou paměť v počítači&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) pojmenovat místa v paměti počítače&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. K čemu slouží makro?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) pomáhá při vytváření dobře strukturovaného kódu programu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) slouží pro nahrazení často používaných sekvencí instrukcí&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) odstraňuje nutnost ručně propočítávat veškeré adresy při překladu programu&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Mrojik|Mrojik]] 30. 5. 2010, 19:33 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 89C2051 popis 8-bitového mikrokontroleru s jádrem 8051, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Kdy byl vyvinut firmou Intel mikrokontrolér Atmel 2051&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 1950&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 1980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2) Jaká je velikost paměti programu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 1 KB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 2 KB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 64 KB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Jak velká je paměť dat u nejnovějšího modelu Atmel 2051&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 64 Bytů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 128 Bytů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 256 Bytů&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Maximální taktovací kmitočet činí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 12 MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 24 MHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 128 MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Kolika piny je mikrokontrolér Atmel 2051 tvořen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Msimandl|Msimandl]] 12. 6. 2010, 08:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PIC16F628 popis 8-bitového mikrokontroleru, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu ==&lt;br /&gt;
1.) Maximální operační frekvence?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 15MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 20MHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 25MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Kolikastupňové je instrukční potrubí?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Jednostupňové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Dvoustupňové&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Třístupňové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Co nepatří mezi speciální mikrokontrolérové vlastnosti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Nízké napětí programování &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Redukovaná část počtu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Vysoká spotřeba energie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) Kolik má mikrokontrolér pokynů k učení?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 35&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) Jaké má mikrokontrolér adresovací režimy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Přímé, nepřímé a relativní&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Slabé, nepřímé a relativní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Nepřímé, náročné a relativní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Rmraz|Rmraz]] 9. 6. 2010, 17:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AT2313 popis 8-bitového mikrokontroleru AVR, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Kolik úsporných režimů obsahuje&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 0&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Přerušovací systém má&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 10 požadavků přerušení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 15 požadavků přerušení&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 0 požadavků přerušení&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)AT2313 mikroprocesor obsahuje&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 1x 8-bitový čítač / časovač&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 3x 8-bitový čítač / časovač&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 5x 8-bitový čítač / časovač&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Jeden strojový cyklus trvá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 0,1 μs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 5 μs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 3 s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Úsporný řezim NEOBSAHUJE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Snížení výkonu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Chod na prázdno&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) vypnutí zařízení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Tkalocai|Tkalocai]] 31. 5. 2010, 06:59 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stavební prvky počítačů Relé, Elektronka, Tranzistor, Integrovaný obvod - funkce apod..  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kdo vynalezl relé &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Alessandro Volta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) George Ohm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Josef Henry&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. K čemu slouží elektronka &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) k přenosu elektrického proudu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Usměrnění a zsílení elektrických signálů &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) ke spínání signálu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Z kolika vodičů se nejčastěji zkládá tranzistor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 3&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nekčastěji používanými součástkami v integrovaném obvodu jsou &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) reostaty, pojistky, cívky, elektronky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) vodiče a žárovky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) tranzistory, rezistory, kondenzátory, cívky&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. V jaké době byli nejčastěji využívány eletronky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Na konci 19. století &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) první polovina 20. století&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) V druhé polovině 20 století vytlačily tranzistory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RISC a CISC architektura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Jaká z možností nepatří do typických rysů RISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	všechny instrukce mají jednu pevně danou délku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b.	procesor komunikuje s pamětí po sběrnici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c.	málo registrů&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	V jakém roce byl navržen CDC 6600 (první superpočítač)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	1938&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	1964&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	1978&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Co nepatří mezi nevýhody RISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	Programy pro RISC jsou delší a komplexnější, než pro CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	Jednodušší hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	Vyžaduje velmi rychlé paměti pro rychlé načítání instrukcí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Kolik registrů obvykle obsahuje CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a.	Míň jak 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b.	40-100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	Několik set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.	Kolik místa zabírají řídící obvody na CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	6-30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	60%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	70-90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Nassos|Nassos]] 12. 6. 2010, 15:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 0. generace  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na jakém kmitočtu pracovaly počítače 0. generace?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;do 100 Hz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;100 Hz - 200 Hz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;200 Hz - 300 Hz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jak se jmenoval první sestrojený počítač?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ABC&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;MARK I&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Z1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;V jaké zemi byl tento první počítač vyvinut?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;USA&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Velká Británie&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Německo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jak se jmenoval první počítač sestrojený v ČSR?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SAPO&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Amálka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ABC&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na jaké technologii byly založeny počítače 0. generace?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Optická vlákna&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Relé a elektronky&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tištěné spoje&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Mmach|Mmach]] 1. 6. 2010, 18:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 1. generace  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S objevem které součástky vznikla 1. generace počítačů? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) relé &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) elentronka&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) tranzistor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja dlouho cca. vydržel pracovat první elektronkový počítač ENIAC než bylo potřeba ho opravit? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) několik minut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) několik desítek minut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C) několik hodin&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve kterém roce byl společností IBM dokončen první univerzální počítač? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) 1944 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) 1946&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C) 1948&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K čemu byl sestaven počítač MANIAC? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) k výpočtu balistických drah raket&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) vývoji vodíkové bomby&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) k práci na letadlových lodí &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Který počítač byl sestaven roku 1963 v ČSSR? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) EPOS I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) EPOS II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) SAPO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 2. generace ==&lt;br /&gt;
1. Které hlavní programovací jazyky se používali na počítačích 2. gen? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Java, C, Delphi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Python, C++, Assembler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;Assembler, Fortran, Cobol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) Pascal, Assembler, Bocol&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ptám se na hlavní výstup z počítače - kam putoval výsledek práce počítače?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Zápis na magnetickou pásku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Vytiskl se &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Poslal se do jiného počítače, který výsledek zpracoval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) Zobrazení na monitoru&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Přibližně na jak velké ploše byly počítače provozovány?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Místnost velikosti panelákové koupelny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Sál velikosti fotbalového hřiště&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Mohli se držet v ruce, počítače byly velmi lehké a přenosné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d)&#039;&#039;&#039; Sál velikosti cca. dvou volleybalových hřišť&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Počítač MINSK 22 byl první hromadně dovážený počítač do ČSR, přibližně kolik kusů se jich dovezlo?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 15 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 10 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 1 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kolik operací za sekundu dokázal v roce 1952 provést počítač MINSK 2, když dnes dokáží počítače provést 20 až 160 miliard operací za sekundu?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;10 000&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 100 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 1 000 000 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) 10 000 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[spapan]] 11. 6. 2010, 08:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 3. generace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Čím se vyznačují počítače 3. generace?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)Použitím transistorů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)Použitím integrovaných obvodů&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)Použitím elektronek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Co je multiprogramování?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)Zatímco jeden program čeká na dokončení I/O operace, procesor zpracovává druhou úlohu.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)Zatímco jedna úloha čeká, procesor zpracovává všechny ostatní úlohy během dokončování I/O operace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Všechny úlohy se zpracovávají najednou včetně I/O operací.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Co je multitasking?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)Programy se nezpracovávají, jen se ukládají do operační paměti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)Programy vykonávané procesorem se nestřídají, takže nejsou zdánlivě zpracovávány postupně.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c)Programy vykonávané procesorem se střídají, takže jsou zdánlivě zpracovávány najednou.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Seřaďte stupně integrace &#039;&#039;&#039;vzestupně&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)MSI LSI VLSI SSI&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)VLSI MSI LSI SSI&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c)SSI MSI LSI VLSI&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Kterou technologií se nejčastěji vyrábí integrované obvody?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)NMOS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)CMOS&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)PMOS&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;--[[Uživatel:Mruzicka|Mruzicka]] 11. 6. 2010, 08:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== INTEL procesory, přehled procesorů, základní vlastnosti apod… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Jaké dvě varianty procesorů Intel Atom byly uvedeny na trh?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Pro přenosná a pro nepřenosná zařízení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)Malá a Velká varianta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Byla uvedena pouze jedna varianta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Jaký Intel procesor byl nejnověji uveden (r. 2008) ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Pentium Dual-Core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Intel Core i7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Intel core 2 duo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Význam funkce Hyper-threading ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) &amp;quot;virtuálně&amp;quot;  rozšiřuje počet vláken&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) automatické přetaktování&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) úspora energie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) Jaká platforma procesorů Intel byla určena výhradně pro notebooky ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Intel Core 2 Quad &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Intel Celeron&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Intel Centrino&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) Jaký procesor od Intelu se stal vůbec prvním jednočipovým mikroprocesorem ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 8012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 4004&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Intel Atom&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Albistefankovic|astefankovic]] 11. 6. 2010, 08:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Srovnávací tabulka výpočetního výkonu mikroproceorů (od starších typů až po novější, 8-bit až 64 bitové) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Referáty z mikroprocesorové techniky]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S jakou hodnotou je výraz MIPS spojován &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Algebraickou&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	&#039;&#039;&#039;Numerickou&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)	Matematickou&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka IPS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	&#039;&#039;&#039;Instrukce za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)	Instrukce za minutku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	Instrukce za hodinu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka SPÍ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Sto instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	&#039;&#039;&#039;Tisíc instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)	Milion instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka MIPS &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Sto instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	Tisíc instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	&#039;&#039;&#039;Milion instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Který procesor má největší výkon v MIPS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	&#039;&#039;&#039;AMD Phenom II X4 940&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)	Intel Core 2 Extreme X6800&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	Zilog eZ80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Ciba1719|Ciba1719]] 17. 6. 2010, 09:07 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uživatel:Arni|Arni]] 30. 5. 2010, 22:25 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Ot%C3%A1zky_k_opakov%C3%A1n%C3%AD_z_refer%C3%A1t%C5%AF_mikroprocesorov%C3%A9_techniky_TVY&amp;diff=5173</id>
		<title>Otázky k opakování z referátů mikroprocesorové techniky TVY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=Ot%C3%A1zky_k_opakov%C3%A1n%C3%AD_z_refer%C3%A1t%C5%AF_mikroprocesorov%C3%A9_techniky_TVY&amp;diff=5173"/>
		<updated>2010-06-17T18:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: /* Základní pojmy z mikroprocesorové techniky (Procesor, Mikrokontrolér, Paměť……..) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Referáty z mikroprocesorové techniky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní pojmy z mikroprocesorové techniky (Procesor, Mikrokontrolér, Paměť……..) ==&lt;br /&gt;
1. Mikrokontrolér &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) je monolitický integrovaný obvod&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) je základní součást počtače&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) kontroluje přenos dat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Sběrnice má za účel: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) kontrolovat stav paměti&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) zjistit počet vstupů a výstupů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) přenos dat a řídicích povelů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. co jsou registry? 	&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) posloupné databáze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) zařízení rozšiřující možnosti použití počítače &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) data uložená na pevném disku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. zkratka JSA znaméná: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) jazyk systémových assemblerů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) jazyk symbolických adres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) jazyk strojových adres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Instrukční cyklus obsahuje strojních cyklů nebo taktů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 1-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 6-9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 10-13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektura von Neumann a Harvardská ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jakého původu byl John von Neuman&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;Maďarsko&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) USA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Německo&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Které z těchto zařízení je výstupní zařízení&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Klávesnice&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Reproduktory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Skener&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. K čemu slouží řadič&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Provádějící veškeré aritmetické výpočty a logické operace&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Řídí činnost všech částí počítače&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) K uchování zpracovávaného programu, zpracovávaných dat a výsledků výpočtu&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Jaký je rozdíl mezi Harvardskou architekturou a von Neumannem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;Blok paměti je rozdělen na dva bloky&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Harvadská nemá CPU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Žádný&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Proč byla Harvardská architektura využita až po 40 letech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Protože v té době byla válka a nebyl čas &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Nebylo dost peněz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;Technické prostředky v té době neumožnily její realizaci&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dlangmaier|Dlangmaier]] 11. 6. 2010, 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukční cyklus ==&lt;br /&gt;
1. Kolik fází má instrukční cyklus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kolik fází má zřetězené zpracování instrukcí ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Co je to instrukční cyklus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) posloupnost instrukcí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) posloupná databáze, která ukládá instrukce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) posloupnost kroků, jejichž postupným provedením se vykonává operace definovaná instrukcí programu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Co nepatří do základních fází zřetězené zpracování instrukcí ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) KI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) DI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) DA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Jak se nazývá procesor, který vykonává více než jednu frontu se nazývá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) super procesor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) superskalární procesor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) skalární procesot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Jcharvat|Jcharvat]] 1. 6. 2010, 17:28 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assembler srovnání pro různé 8-bitové procesory ==&lt;br /&gt;
1. Co znamená překlad slova assembler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) sestavovatel&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) programátor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) uživatel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Co poskytují pokročilé překladače JSA?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) nástroje pro programování programů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) nástroje pro správu a vývoj kódu, řízení překladu programu a podporu ladění&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) nástroje pro vytvoření a připojení do sítě&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Co znamená zkratka JSA?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) jazyk symbolických adres&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) jazyk systémových adres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) jazyk pro správu adres&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Co umožňují návěstí?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) může inicializovat obsah paměti, nebo vyhradit v paměti místo pro proměnné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) využít veškerou paměť v počítači&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) pojmenovat místa v paměti počítače&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. K čemu slouží makro?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) pomáhá při vytváření dobře strukturovaného kódu programu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) slouží pro nahrazení často používaných sekvencí instrukcí&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) odstraňuje nutnost ručně propočítávat veškeré adresy při překladu programu&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Mrojik|Mrojik]] 30. 5. 2010, 19:33 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 89C2051 popis 8-bitového mikrokontroleru s jádrem 8051, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Kdy byl vyvinut firmou Intel mikrokontrolér Atmel 2051&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 1950&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 1980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2) Jaká je velikost paměti programu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 1 KB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 2 KB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 64 KB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Jak velká je paměť dat u nejnovějšího modelu Atmel 2051&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 64 Bytů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 128 Bytů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 256 Bytů&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Maximální taktovací kmitočet činí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 12 MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 24 MHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 128 MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Kolika piny je mikrokontrolér Atmel 2051 tvořen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Msimandl|Msimandl]] 12. 6. 2010, 08:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PIC16F628 popis 8-bitového mikrokontroleru, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu ==&lt;br /&gt;
1.) Maximální operační frekvence?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 15MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 20MHz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 25MHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Kolikastupňové je instrukční potrubí?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Jednostupňové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Dvoustupňové&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Třístupňové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Co nepatří mezi speciální mikrokontrolérové vlastnosti?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Nízké napětí programování &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Redukovaná část počtu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Vysoká spotřeba energie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) Kolik má mikrokontrolér pokynů k učení?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) 35&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) Jaké má mikrokontrolér adresovací režimy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Přímé, nepřímé a relativní&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Slabé, nepřímé a relativní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Nepřímé, náročné a relativní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Rmraz|Rmraz]] 9. 6. 2010, 17:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AT2313 popis 8-bitového mikrokontroleru AVR, hlavní parametry, ukázka zapojení a programu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Kolik úsporných režimů obsahuje&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 0&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Přerušovací systém má&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 10 požadavků přerušení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 15 požadavků přerušení&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 0 požadavků přerušení&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)AT2313 mikroprocesor obsahuje&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 1x 8-bitový čítač / časovač&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 3x 8-bitový čítač / časovač&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 5x 8-bitový čítač / časovač&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Jeden strojový cyklus trvá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 0,1 μs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 5 μs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 3 s&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Úsporný řezim NEOBSAHUJE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Snížení výkonu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Chod na prázdno&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) vypnutí zařízení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Tkalocai|Tkalocai]] 31. 5. 2010, 06:59 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stavební prvky počítačů Relé, Elektronka, Tranzistor, Integrovaný obvod - funkce apod..  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kdo vynalezl relé &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Alessandro Volta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) George Ohm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Josef Henry&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. K čemu slouží elektronka &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) k přenosu elektrického proudu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Usměrnění a zsílení elektrických signálů &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) ke spínání signálu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Z kolika vodičů se nejčastěji zkládá tranzistor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) 3&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nekčastěji používanými součástkami v integrovaném obvodu jsou &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) reostaty, pojistky, cívky, elektronky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) vodiče a žárovky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) tranzistory, rezistory, kondenzátory, cívky&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. V jaké době byli nejčastěji využívány eletronky &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Na konci 19. století &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) první polovina 20. století&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) V druhé polovině 20 století vytlačily tranzistory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RISC a CISC architektura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Jaká z možností nepatří do typických rysů RISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	všechny instrukce mají jednu pevně danou délku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b.	procesor komunikuje s pamětí po sběrnici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c.	málo registrů&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	V jakém roce byl navržen CDC 6600 (první superpočítač)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	1938&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	1964&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	1978&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Co nepatří mezi nevýhody RISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	Programy pro RISC jsou delší a komplexnější, než pro CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	Jednodušší hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	Vyžaduje velmi rychlé paměti pro rychlé načítání instrukcí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Kolik registrů obvykle obsahuje CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a.	Míň jak 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b.	40-100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	Několik set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.	Kolik místa zabírají řídící obvody na CISC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.	6-30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b.	60%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.	70-90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Nassos|Nassos]] 12. 6. 2010, 15:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 0. generace  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na jakém kmitočtu pracovaly počítače 0. generace?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;do 100 Hz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;100 Hz - 200 Hz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;200 Hz - 300 Hz&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jak se jmenoval první sestrojený počítač?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ABC&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;MARK I&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Z1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;V jaké zemi byl tento první počítač vyvinut?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;USA&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Velká Británie&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Německo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jak se jmenoval první počítač sestrojený v ČSR?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SAPO&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Amálka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ABC&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na jaké technologii byly založeny počítače 0. generace?&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol style=&amp;quot;list-style-type: lower-alpha;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Optická vlákna&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Relé a elektronky&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tištěné spoje&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Mmach|Mmach]] 1. 6. 2010, 18:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 1. generace  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S objevem které součástky vznikla 1. generace počítačů? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) relé &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) elentronka&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) tranzistor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja dlouho cca. vydržel pracovat první elektronkový počítač ENIAC než bylo potřeba ho opravit? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) několik minut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) několik desítek minut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C) několik hodin&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve kterém roce byl společností IBM dokončen první univerzální počítač? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) 1944 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) 1946&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C) 1948&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K čemu byl sestaven počítač MANIAC? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) k výpočtu balistických drah raket&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) vývoji vodíkové bomby&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) k práci na letadlových lodí &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Který počítač byl sestaven roku 1963 v ČSSR? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) EPOS I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) EPOS II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) SAPO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 2. generace ==&lt;br /&gt;
1. Které hlavní programovací jazyky se používali na počítačích 2. gen? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Java, C, Delphi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Python, C++, Assembler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;Assembler, Fortran, Cobol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) Pascal, Assembler, Bocol&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ptám se na hlavní výstup z počítače - kam putoval výsledek práce počítače?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Zápis na magnetickou pásku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) &#039;&#039;&#039;Vytiskl se &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Poslal se do jiného počítače, který výsledek zpracoval&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) Zobrazení na monitoru&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Přibližně na jak velké ploše byly počítače provozovány?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Místnost velikosti panelákové koupelny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Sál velikosti fotbalového hřiště&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Mohli se držet v ruce, počítače byly velmi lehké a přenosné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d)&#039;&#039;&#039; Sál velikosti cca. dvou volleybalových hřišť&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Počítač MINSK 22 byl první hromadně dovážený počítač do ČSR, přibližně kolik kusů se jich dovezlo?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 15 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 10 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 1 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Kolik operací za sekundu dokázal v roce 1952 provést počítač MINSK 2, když dnes dokáží počítače provést 20 až 160 miliard operací za sekundu?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) &#039;&#039;&#039;10 000&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) 100 000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) 1 000 000 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) 10 000 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[spapan]] 11. 6. 2010, 08:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Počítače 3. generace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Čím se vyznačují počítače 3. generace?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)Použitím transistorů&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)Použitím integrovaných obvodů&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)Použitím elektronek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Co je multiprogramování?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a)Zatímco jeden program čeká na dokončení I/O operace, procesor zpracovává druhou úlohu.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)Zatímco jedna úloha čeká, procesor zpracovává všechny ostatní úlohy během dokončování I/O operace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Všechny úlohy se zpracovávají najednou včetně I/O operací.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.Co je multitasking?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)Programy se nezpracovávají, jen se ukládají do operační paměti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)Programy vykonávané procesorem se nestřídají, takže nejsou zdánlivě zpracovávány postupně.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c)Programy vykonávané procesorem se střídají, takže jsou zdánlivě zpracovávány najednou.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.Seřaďte stupně integrace &#039;&#039;&#039;vzestupně&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)MSI LSI VLSI SSI&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)VLSI MSI LSI SSI&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c)SSI MSI LSI VLSI&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Kterou technologií se nejčastěji vyrábí integrované obvody?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a)NMOS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b)CMOS&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)PMOS&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;--[[Uživatel:Mruzicka|Mruzicka]] 11. 6. 2010, 08:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== INTEL procesory, přehled procesorů, základní vlastnosti apod… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Jaké dvě varianty procesorů Intel Atom byly uvedeny na trh?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Pro přenosná a pro nepřenosná zařízení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)Malá a Velká varianta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Byla uvedena pouze jedna varianta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Jaký Intel procesor byl nejnověji uveden (r. 2008) ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Pentium Dual-Core&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) Intel Core i7&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)Intel core 2 duo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Význam funkce Hyper-threading ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) &amp;quot;virtuálně&amp;quot;  rozšiřuje počet vláken&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) automatické přetaktování&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) úspora energie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) Jaká platforma procesorů Intel byla určena výhradně pro notebooky ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Intel Core 2 Quad &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Intel Celeron&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c) Intel Centrino&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) Jaký procesor od Intelu se stal vůbec prvním jednočipovým mikroprocesorem ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) 8012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;b) 4004&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Intel Atom&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Albistefankovic|astefankovic]] 11. 6. 2010, 08:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Srovnávací tabulka výpočetního výkonu mikroproceorů (od starších typů až po novější, 8-bit až 64 bitové) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Referáty z mikroprocesorové techniky]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S jakou hodnotou je výraz MIPS spojován &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Algebraickou&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	&#039;&#039;&#039;Numerickou&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)	Matematickou&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka IPS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	&#039;&#039;&#039;Instrukce za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)	Instrukce za minutku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	Instrukce za hodinu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka SPÍ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Sto instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	&#039;&#039;&#039;Tisíc instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
c)	Milion instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co znamená zkratka MIPS &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	Sto instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b)	Tisíc instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	&#039;&#039;&#039;Milion instrukcí za sekundu&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Který procesor má největší výkon v MIPS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)	&#039;&#039;&#039;AMD Phenom II X4 940&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
b)	Intel Core 2 Extreme X6800&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c)	Zilog eZ80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Ciba1719|Ciba1719]] 17. 6. 2010, 09:07 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uživatel:Arni|Arni]] 30. 5. 2010, 22:25 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5169</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5169"/>
		<updated>2010-06-17T15:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a [[USB Hub]] (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s ([[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 1.1|USB 1.1]] (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. [[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]] specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s [[USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0#USB 2.0|USB 2.0]]&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5167</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5167"/>
		<updated>2010-06-17T15:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s ([[USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0#USB_2.0|USB 2.0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5165</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5165"/>
		<updated>2010-06-17T15:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají v &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5164</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5164"/>
		<updated>2010-06-17T14:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. v krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5163</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5163"/>
		<updated>2010-06-17T14:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. v krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== &lt;br /&gt;
obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== &lt;br /&gt;
přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== &lt;br /&gt;
jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5162</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5162"/>
		<updated>2010-06-17T14:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. v krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Hromadné přenosy==== obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Přerušovací přenosy==== přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)==== jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5161</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5161"/>
		<updated>2010-06-17T14:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. v krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Specifikace USB obsahuje čtyři základní typy datových přenosů:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Řídící (control) přenosy jsou používány ke konfiguraci zařízení při jeho připojení a mohou být použity k dalším účelům, jako např. k řízení dalších komunikačních rour. &lt;br /&gt;
* Hromadné (bulk) přenosy slouží k přenosům velkého množství dat a jsou na ně kladena nejmenší omezení. &lt;br /&gt;
* Přerušovací (interrupt) přenosy slouží k včasnému a spolehlivému doručení dat, nejčastěji pro asynchronní události. &lt;br /&gt;
* Izochronní (isochronous) přenosy zabírají předem smluvené množství přenosového pásma a mají předem dohodnuté zpoždění. Tento druh přenosů je také nazýván proudový přenos v reálném čase (streaming real-time transfer). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hromadné přenosy&#039;&#039;&#039; obsahují velká množství dat, např. data pro tiskárny nebo získaná ze scannerů. Hromadná data jsou přenášena sekvenčně a spolehlivost jejich přenosu je zajišťována detekcí chyb na hardwarové úrovni a omezeným počtem opakovaných pokusů. Šířka pásma, využitá hromadným přenosem, může být různá a záleží na ostatním provozu na sběrnici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Přerušovací přenosy&#039;&#039;&#039; přenášejí data do nebo ze zařízení. Zařízení může požádat o přenos těchto dat v kterýkoliv okamžik a tato data jsou doručena USB sběrnicí v nejkratším možném čase. Nejčastěji se jedná o upozornění na nějakou událost, například na stisk klávesy na klávesnici nebo změnu pozice myši, tedy taková data, která zaberou jen několik bajtů.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Izochronní přenosy (&amp;quot;stejnodobé&amp;quot;, plynulé)&#039;&#039;&#039; jsou trvalé přenosy, u nichž probíhá vytváření, přenos a zpracování dat v reálném čase. Přesné časování přenosu je zajištěno rovnoměrným rozložením úseků, ve kterých jsou izochronní data přijímána a odesílána, v čase. Izochronní data musí být předávána hubem se stejnou frekvencí, s jakou jsou přijímána, aby bylo dodrženo časování. Tato data mohou být také citlivá na zpoždění při přenosu. Izochronní roury mívají šířku přenosového pásma odvozenou nejčastěji od vzorkovací frekvence daného zařízení. Požadavky na zpoždění (latency) jsou dány velikostí vyrovnávací paměti daného koncového bodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typický příklad izochronních dat je digitálně zpracovaný hlas. Pokud není zajištěn stejnoměrný tok dat, objeví se ve výsledném zvuku výpadky, způsobené podtečením či přetečením bufferů. I v případě, že jsou data doručována v pravidelných intervalech, může zpoždění při přenosu vést až k nepoužitelným výsledkům, zejména v aplikacích vyžadujících plynulou a rychlou odezvu v reálném čase, jako jsou např. audiokonference.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za přesně časované doručování izochronních dat se na druhou stranu platí rizikem možných ztrát při přenosu. Případná chyba při přenosu není totiž opravena hardwarovými prostředky, jako jsou např. opakovaná vysílání. V praxi se předpokládá, že ztráty dat nebudou tak velké, aby přinesly problémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5160</id>
		<title>USB 1.0, 1.1, 2.0, 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sps-pi.cz/index.php?title=USB_1.0,_1.1,_2.0,_3.0&amp;diff=5160"/>
		<updated>2010-06-17T14:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dtousek: /* USB 2.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=USB obecně=&lt;br /&gt;
* Účelem USB  je sjednotit způsob připojování periférií k PC.&lt;br /&gt;
* USB vzniklo za spolupráce firem Compaq, Hewlett-Packard, Intel, Lucent, NEC, Microsoft a Philips&lt;br /&gt;
* využívá se pro připojení periférií( [[Myš]], [[Tiskárna]], [[Tablet]], [[Skener]], [[Fotoaparát]], [[Plotter]], [[Klávesnice]], [[Infraport]], [[Bluetooth]] ) k PC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikační systém USB se skládá z následujících prvků: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* USB propojení - Definuje, jakým způsobem jsou zařízení připojena a jakým způsobem spolu komunikují&lt;br /&gt;
* USB hostitel -  Řadič USB, který se skládá z hardwaru, softwaru a firmware (vnitřní software hardwaru)&lt;br /&gt;
* USB zařízení -  Samotné periférie, které chceme připojit a USB Hub (rozbočovač, pomocí kterého zvýšíme počet zásuvek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rychlost přenosu dat je rozdělena do tří skupin:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low Speed      - 1,5 Mb/s&lt;br /&gt;
* Full Speed     - 12 Mb/s&lt;br /&gt;
* High Speed     - 480 Mb/s (USB 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Princip funkce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USB je sběrnice jen s jedním zařízením typu Master, tj. všechny aktivity vycházejí z PC. Data se vysílají&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. v krátkých paketech o 8 bajtech&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. delších paketech o délce až 256 bajtů.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a přijímají&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. PC může požadovat data od zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Naopak žádné zařízení nemůže vysílat data samo od sebe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Data se přenášejí v tzv. rámcích(frame).Každý rámec trvá 1 milisekundu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uvnitř jednoho rámce mohou být postupně zpracovávány pakety pro několik zařízení. Přitom se mohou spolu vyskytovat pomalé (low-speed) i rychlé (full-speed) pakety.Obrací-li se PC na více zařízení, zajišťuje jejich rozdělení jako rozdělovač sběrnice (hub). Zabraňuje také, aby signály s plnou rychlostí (full-speed) byly vedeny na pomalá zařízení. Pomalá zařízení pracují s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s. Rychlé přenosy pracují s rychlostí 12 Mb/s. Časový průběh přenosu informace je předepisován výhradně masterem. Zařízení typu slave se musí synchronizovat s datovým tokem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Používá se k tomu metoda NRZI (Non-Return-To Zero). Nuly v datech vedou ke změně úrovně, jedničky nechávají úroveň beze změny. Kódování a dekódování signálů je čistě hardwarovou záležitostí. Přijímač musí být schopen získat signál, přijmout a dekódovat data. Speciální prostředky zajišťují, aby nedocházelo ke ztrátě synchronizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsahuje-li původní datový tok šest po sobě jdoucích jedniček, přidá vysílač automaticky jednu nulu (vkládání bitů – bit-stuffing), aby se tím vynutila změna úrovně. Přijímač tuto nulu z datového toku opět odstraní. Každý datový paket má za účelem synchronizace speciální zaváděcí bajt (00000001b). Přijímač v důsledku kódování NRZI a vsouvání bitů vidí osm střídajících se bitových stavů, na které se může zasynchronizovat. Během následujícího přenosu musí synchronizace zůstat zachována. Všechny tyto procesy se odehrávají pouze v odpovídajících hardwarových součástkách. Přijímač a vysílač jsou realizovány vždy společně v jedné součástce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zařízení USB obsahuje jednotku zvanou SIE Serial Interface Engine, která přebírá vlastní práci. K výměně dat mezi SIE a zbytkem zařízení slouží buffery FIFO. FIFO (First In First Out) to jsou paměti, které mohou postupně přijímat a vydávat data podobně jako posuvné registry. Připojený mikrořadič tedy potřebuje jen přečíst data z FIFO a jiná data do FIFO zapsat. Všechno ostatní vyřídí SIE. Ve většině případů je SIE součástí mikrořadiče USB. Zařízení USB má obecně několik pamětí FIFO, jejichž prostřednictvím je možno přenášet data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==uspořádání kabelů==&lt;br /&gt;
Dvojice datových vodičů (DATA+ a DATA-) je kroucená, vodiče VCC (+5 V) a GND nikoli. Celý kabel je potom stíněný hliníkovou fólií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plug and Play==&lt;br /&gt;
Výhodou je možnost připojování Plug &amp;amp; Play bez nutnosti restartování počítače nebo instalování ovladačů. Zařízení lze připojit za chodu k počítači a během několika sekund je přístupné. Při připojení nového zařízeni nejprve hub podle zdvižené datové linky pozná, že se objevilo nové zařízení. Pak proběhnou následující kroky:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Hub informuje hostitelský počítač (host) o tom, že bylo připojeno nové zařízení.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Hostitelský počítač se dotáže hubu, na který port bylo zařízení připojeno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hostitelský počítač nyní ví, na který port bylo zařízení připojeno. Vydá příkaz tento port zapnout a provést vynulování (reset) sběrnice.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Hub vyrobí nulovací signál (reset) o délce 10 ms. Uvolní pro zařízení napájecí proud 100 mA. Zařízení je nyní připraveno a odpovídá na implicitní (default) adrese.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Než zařízení USB obdrží svou vlastní adresu sběrnice, je možno se na ně obracet přes implicitní adresu 0. Hostitel si přečte první bajty deskriptoru zařízení, aby stanovil, jakou délku mohou mít datové pakety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Hostitel si ze zařízení pod novou sběrnicovou adresou načte všechny konfigurační informace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Hostitel přiřadí zařízení jednu z možných konfigurací. Zařízení nyní může odebírat tolik proudu, kolik je uvedeno v jeho deskriptoru zařízení. Tím je připraveno k použití.. Hostitel přiřadí zařízení jeho adresu na sběrnici.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klady a zápory USB==&lt;br /&gt;
===+===&lt;br /&gt;
* I ta nejnižší přenosová rychlost mnohonásobně překračuje možnosti sériového portu.&lt;br /&gt;
* při připojení přídavného rozdělovače sběrnice (hub) jsou k dispozici tři nové porty.&lt;br /&gt;
* Celkem je možno na USB připojit až 127 zařízení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===-===&lt;br /&gt;
* Maximální délka kabelu mezi sousedními zařízeními je 5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 1.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==USB 1.1==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pomalá (Low-Speed) zařízení s přenosovou rychlostí 1,5 Mb/s &lt;br /&gt;
* rychlá zařízení (Full-Speed) s rychlostí 12 Mb/s&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;konkurence:&#039;&#039;&#039; [[FireWire]] (IEEE 1394) od firmy Apple (400 Mb/s; až 63 zařízení). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rozšíření se dočkalo až v roce 1998 díky revolučnímu počítači Apple iMac&lt;br /&gt;
==USB 2.0==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vznik:&#039;&#039;&#039; 2000 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rychlost:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maximální rychlost 480 Mbit/s v režimu Hi-Speed&lt;br /&gt;
* zachovala zpětnou kompatibilitu s USB 1.1 (režimy Low-Speed a Full-Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====USB sběrnice používá tři rychlosti toku dat:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Low speed - max. 1.5 Mbit/s &lt;br /&gt;
* Full speed - max. 12 Mbit/s &lt;br /&gt;
* High speed - max. 480 Mbit/s &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High speed huby jsou kompatibilní s low / full speed zařízeními, stejně tak high speed zařízení lze připojit k low / full speed hubu a&amp;lt;br&amp;gt; provozovat je (samosebou s omezením rychlosti). USB navíc není omezeno &amp;quot;nejslabším článkem&amp;quot; a je-li ke kořenovému high speed hubu zapojen&amp;lt;br&amp;gt; další high speed hub a k němu pomalé zařízení, tak komunikace mezi high speed zařízeními probíhá v režimu high speed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
USB sběrnice využívá čtyři vodiče. Po dvou vodičích je přenášeno napájecí napětí a zem, po dalších dvou (pro full / high speed se používá &amp;lt;br&amp;gt;kroucený pár) jsou přenášena diferenciálně vlastní data. Díky tomu má USB sběrnice i při vysokých přenosových rychlostech značnou odolnost &amp;lt;br&amp;gt;proti šumu a proti rušení. USB 2.0 specifikuje parametry kabelů pro propojování zařízení. Pro full / high speed je vyžadován stíněný kabel maximální délky 5 metrů, pro low speed není stínění vyžadováno a délka kabelu je pak omezena na tři metry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Konektory USB 2 0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Tabulka USB 2 0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==USB 3.0==&lt;br /&gt;
* Finální specifikace USB 3.0 (SuperSpeed) byla schválena už v roce 2008.&lt;br /&gt;
* Mezi hlavní přednosti nového standardu USB 3.0 patří až 10x větší přenosová rychlost a lepší power management.&lt;br /&gt;
* rychlost přenosu: 5GBit/s &lt;br /&gt;
* používá 8 vodičů(4 pro SuperSpeed, 2 pro nižší rychlosti a 2 napájení) a tedy nutně i jiný typ konektoru&lt;br /&gt;
=====novinkou je víceúrovňové napájení=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 režimy napájení&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* idle&lt;br /&gt;
* sleep&lt;br /&gt;
* suspend&lt;br /&gt;
=====má 2 diferenciální páry:&amp;lt;br&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
* SSTX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru vysílání &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SSRX (+/-) - twistovaný pár pro Super Speed (USB 3.0) ve směru příjmu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====1 pár (standardní USB 2.0 sběrnice)=====&lt;br /&gt;
* Dva vodiče D(+/-) slouží pro zpětnou kompatibilitu s USB 2.0&lt;br /&gt;
=====a zbylé dva vodiče jsou napájecí===== &lt;br /&gt;
[[Soubor:USB 3 0.jpg]]&lt;br /&gt;
===konektory===&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon A.jpg|konektor typu A]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B.jpg|konektor typu B - samička]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - samička&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon B fem.jpg|konektor typu B - sameček]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor typu B - sameček&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:Usb 3 O kon micro.jpg|konektor micro USB 3.0]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
konektor micro USB 3.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= zdroje informací: =&lt;br /&gt;
http://cs.wikipedia.org/wiki/USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hps.mallat.cz/view.php?cisloclanku=1970010101&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hw.cz/teorie-a-praxe/art2569-vysla-specifikace-usb-30.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Předmět: [[AIT]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Uživatel:Dtousek|Dtousek]] 11. 6. 2010, 08:10 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dtousek</name></author>
	</entry>
</feed>