Šablona:Co je to FLL: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
|||
Řádek 17: | Řádek 17: | ||
* V roce 2007 počet účastníků přesáhl 100 000 a pořád stoupá | * V roce 2007 počet účastníků přesáhl 100 000 a pořád stoupá | ||
* V roce 2009 se poprvé účastnila soutěže naše škola – SPŠ a VOŠ Písek. | * V roce 2009 se poprvé účastnila soutěže naše škola – SPŠ a VOŠ Písek. | ||
<br\><br\><br\> | * V roce 2012 zatím naposled (není sponzor, není u žáků školy zájem a úroveň regionálního kola v Praze klesá) | ||
<br\><br\><br\> | |||
[[Soubor:FLL-historie-2009-2013.jpg|300px]] | |||
==V jakých disciplínách se soutěží?== | ==V jakých disciplínách se soutěží?== |
Verze z 3. 3. 2013, 09:30
- FLL je největší robotická soutěž na světě s roboty NXT, které se zúčastňují statisíce dětí po celém světě. Nejlepší týmy postupují do regionálních kol a potom do mezinárodního finále. Náš tým RTP již 3. rokem patří mezi ně.
- Pravidla, která musejí týmy splňovat pro účast v soutěži FLL:
- Tým musí mít minimálně 5 členů a maximálně 10 členů!
- Každému ze členů musí být alespoň 10 let a maximálně 16 let! (ke dni spuštění)
- Každý tým musí doprovázet minimálně jeden kouč, který se stará o celý tým (vede přípravu týmu, pomáhá s úkoly...)!
- Pro každý ročník FLL je vyhlášeno hlavní téma, které motivuje celou soutěž, a které je zároveň závažným a důležitým problémem současné vědy. Celá historie zde
- V roce 2012 - Senior Solutions
- Food Factor (2011) - Body Forward (2010) - Smart Move (2009) - Climate Connections (2008) – Power Puzzle (2007) – Nano Quest (2006) - Ocean Odyssey (2005) - No Limits (2004)- Mission Mars (2003) - Sity Sight (2002) - Arctic Impact (2001) - Volcanic Panic (2000) - First Contact (1999)
Historie soutěže FLL
- Pilotní ročník FLL se poprvé konal v roce 1998 v USA a zúčastnilo se jej 28 týmů.
- O osm let později se ročníku 2006 zúčastnilo už 8 846 týmů tzn. téměř 90 000 dětí.
- V roce 2007 počet účastníků přesáhl 100 000 a pořád stoupá
- V roce 2009 se poprvé účastnila soutěže naše škola – SPŠ a VOŠ Písek.
- V roce 2012 zatím naposled (není sponzor, není u žáků školy zájem a úroveň regionálního kola v Praze klesá)
V jakých disciplínách se soutěží?
1. Robot-Game: Úkolem této disciplíny je postavit a naprogramovat robota NXT tak, aby co nejlépe a nejefektivněji splnil soutěžní úkoly na hracím poli a tým získal, co nejvíce bodů. 3. Design robota: Zde odborná porota hodnotí sestaveného robota NXT ze stránky designu a jeho konstrukce. Viz foto. |
2. Výzkumný úkol: V této disciplíně se tým musí důkladně seznámit s danou problematikou hlavního témata soutěže. Rozpoznat hlavní problém, navrhnout inovativní řešení výzkumného úkolu, konzultovat problém s odborníky, zeptat se veřejnosti, zveřejnit výsledky výzkumného úkolu a vytvořit pětiminutovou prezentaci, kterou tým musí odprezentovat před odbornou porotou. Vienna Robotics 2011 Food Factor Project 4. Týmová spolupráce: Je jediná disciplína, u které tým neví zadání dopředu. Tým musí najít vyhovující formu spolupráce, komunikace a řešení vznikajících sporů, což není vůbec jednoduchý úkol. V odborné porotě sedí psychologové, kteří tým hodnotí v mnoha aspektech. |
Proč se účastnit FLL?
- Protože je to skvělá soutěž pro současné teenagery.
- Dokáže je zaujmout a učí je spolu spolupracovat.
- Není to soutěž individualistů, ale týmu jako celku.
- Liší se od všech tradičních soutěží, přináší nové pohledy a možnosti.
- Je to silná celosvětová soutěž se silným mezinárodním zázemím.
Časová osa jednotlivých ročníků:
- Březen - START nového ročníku
- Vyhledávání zájemců z řad budoucích a současných žáků 1. ročníku
- Hledání sponzorů k financování registrace a herní sady cca 200 Eur
- Duben - registrace do kurzu NXT Programming for FLL Teams
- Květen - registrace týmu na stránkách organizátorů
- Září - distribuce herní sady
- Říjen - jmenná registrace členů soutěžního týmu
- Listopad - účast na celostátním kole