ROBOSOUTĚŽ na ČVUT: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
__NOEDITSECTION__ | __NOEDITSECTION__ | ||
[[Soubor:robosoutez2012_01.png|320px|right]] | |||
[[Soubor:robosoutez2011_01.png|320px|right]] | [[Soubor:robosoutez2011_01.png|320px|right]] | ||
[[Soubor:robosoutez2010_01.png|320px|right]] | [[Soubor:robosoutez2010_01.png|320px|right]] | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Popis soutěže== | ==Popis soutěže== | ||
Soutěž je určena '''pro tříčlenné středoškolské týmy''' z České republiky. Úkolem každého týmu bude sestavit robota ze stavebnice '''LEGO® MINDSTORMS®''' tak aby plnil zadanou soutěžní úlohu a to co možná nejlépe. Týmy své síly změří při společné soutěži sestrojených robotů dne ''' | Soutěž je určena '''pro tříčlenné středoškolské týmy''' z České republiky. Úkolem každého týmu bude sestavit robota ze stavebnice '''LEGO® MINDSTORMS®''' tak aby plnil zadanou soutěžní úlohu a to co možná nejlépe. Týmy své síly změří při společné soutěži sestrojených robotů dne '''30. 11. 2012''' a tři nejlepší pak postoupí do finále konaného dne '''7. 12. 2011'''. | ||
==Stavebnice pro soutěž== | ==Stavebnice pro soutěž== | ||
[[Soubor:robosoutez2010_02.png|right|320px]] | [[Soubor:robosoutez2010_02.png|right|320px]] | ||
* Každý tým může použít při řešení soutěžní úlohy pouze díly ze základní soupravy LEGO® MINDSTORMS® Education (9797), soupravy technických dílů (9648 doplňkové pasivní díly) a síťový adaptér (9833). | * Každý tým může použít při řešení soutěžní úlohy pouze díly ze základní soupravy LEGO® MINDSTORMS® Education (9797), soupravy technických dílů (9648 doplňkové pasivní díly) a síťový adaptér (9833). | ||
** LEGO NXT inteligentní kostka s Bluetooth™ technologií včetně DC dobíjecí baterie | |||
** tři interaktivní servo motory | |||
** tři lampy | |||
** dva tlakové senzory | |||
** senzor světelný | |||
** senzor zvukový | |||
** senzor ultrazvukový, | |||
** jednoosý gyroskopický senzor (1044 NXT Gyroskop) | |||
* '''NXT kostku lze programovat v libovolném programovacím jazyce'''. Při programování NXT kostky a testování robota lze využít k napájení akumulátor, vlastní baterie nebo síťový adaptér. Při vlastní soutěži je možné použít pouze akumulátor nebo baterie! | * '''NXT kostku lze programovat v libovolném programovacím jazyce'''. Při programování NXT kostky a testování robota lze využít k napájení akumulátor, vlastní baterie nebo síťový adaptér. Při vlastní soutěži je možné použít pouze akumulátor nebo baterie! | ||
Řádek 35: | Řádek 44: | ||
( | (Více z: http://support.dce.felk.cvut.cz/roboti/) | ||
---- | ---- | ||
[[Category:soutěže]] | [[Category:soutěže]] | ||
[[Category:Robotika]] | [[Category:Robotika]] |
Verze z 2. 9. 2012, 11:48
Popis soutěže
Soutěž je určena pro tříčlenné středoškolské týmy z České republiky. Úkolem každého týmu bude sestavit robota ze stavebnice LEGO® MINDSTORMS® tak aby plnil zadanou soutěžní úlohu a to co možná nejlépe. Týmy své síly změří při společné soutěži sestrojených robotů dne 30. 11. 2012 a tři nejlepší pak postoupí do finále konaného dne 7. 12. 2011.
Stavebnice pro soutěž
- Každý tým může použít při řešení soutěžní úlohy pouze díly ze základní soupravy LEGO® MINDSTORMS® Education (9797), soupravy technických dílů (9648 doplňkové pasivní díly) a síťový adaptér (9833).
- LEGO NXT inteligentní kostka s Bluetooth™ technologií včetně DC dobíjecí baterie
- tři interaktivní servo motory
- tři lampy
- dva tlakové senzory
- senzor světelný
- senzor zvukový
- senzor ultrazvukový,
- jednoosý gyroskopický senzor (1044 NXT Gyroskop)
- NXT kostku lze programovat v libovolném programovacím jazyce. Při programování NXT kostky a testování robota lze využít k napájení akumulátor, vlastní baterie nebo síťový adaptér. Při vlastní soutěži je možné použít pouze akumulátor nebo baterie!
- V omezené míře podle možností katedry řídicí techniky, katedry kybernetiky a katedry měření bude možnost zapůjčení LEGO setů středoškolským týmům pro řešení vlastní soutěžní úlohy (možnost zapůjčení LEGO setů je nutné konzultovat s organizátorem akce před případným přihlášením týmu do soutěže).
(Více z: http://support.dce.felk.cvut.cz/roboti/)