Soutěž v programování: Porovnání verzí

Z MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
JI (diskuse | příspěvky)
JI (diskuse | příspěvky)
Řádek 5: Řádek 5:
   
   


== Soutěž PRG 2010 Průběžné pořadí po prvním kole<br> ==
== Soutěž PRG 2010 Průběžné pořadí po&nbsp;druhém kole<br> ==


 
{| style="width: 422px; height: 150px" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="422"
{| width="200" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"
|-
|-
| '''Jméno a Příjmení'''
| Příjmení a Jméno  
| '''1 kolo MAX 10b'''
| 1 kolo max 10b
| 2 kolo max 10b
|-
|-
| Opekar Tomáš
| Šenkýř David
| 10
| 10
| 10
|-
|-
| Šenkýř David
| Opekar Tomáš
| 10
| 10  
| 9
|-
|-
| Vazač Tomáš
| Háva Jakub
| 8
| 10
| 10
|-
|-
| Zeman Josef<br>
| Vazač Tomáš
| 10<br>
| 10  
| 8
|-
|-
| Frčka Pavel<br>
| Zeman Josef
| 8<br>
| 10
| 8
|-
|-
| Háva Jakub<br>
| Frčka Pavel
| 8<br>
| 8
| 8
|}
|}


<br>Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit.
<br>
 
<br>'''Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit.'''
 
''Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat kořeny <br>zadané libovolné lineární rovnice.<br>A to ve tvaru:<br>ax +b = c<br>nebo<br>ax –b = c''
 
''Například: Vstup bude:''


''Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat kořeny <br>zadané libovolné lineární rovnice.<br>A to ve tvaru:<br>ax +b = c<br>nebo<br>ax –b = c''
''3x+1=7 <br>Výstup bude:<br>x=2''  


''Například: Vstup bude:''
'''Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit.'''  


''3x+1=7 <br> Výstup bude:<br>x=2''
''Vlastní zadání:<br>Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat počet bankovek a mincí pro potřebu mzdové účetní. Tak, aby věděla po zadání výše výplat, kolik bankovek v jakých hodnotách má vyzvednout v bance, proto aby měla pro každého zaměstance přesnou částku. <br>Zadávané výplaty budou pouze v celých korunách a program bude umět počítat počet bankovech z libovolného počtu mezd.''  


PS: Zadání další úlohy proběhne 25.5, stále je ještě možné se přihlásit a to emailem na jichadusan@seznam.cz s uvedením předmětu „soutez_prg“.
'''PS: Datum zadání příští úlohy bude 31. 5. 2010.'''<br>


== <br>2009&nbsp;  ==
== <br>2009&nbsp;  ==

Verze z 27. 5. 2010, 07:16




Soutěž PRG 2010 Průběžné pořadí po druhém kole

Příjmení a Jméno 1 kolo max 10b 2 kolo max 10b
Šenkýř David 10 10
Opekar Tomáš 10 9
Háva Jakub 8 10
Vazač Tomáš 10 8
Zeman Josef 10 8
Frčka Pavel 8 8



Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit.

Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat kořeny
zadané libovolné lineární rovnice.
A to ve tvaru:
ax +b = c
nebo
ax –b = c

Například: Vstup bude:

3x+1=7
Výstup bude:
x=2

Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit.

Vlastní zadání:
Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat počet bankovek a mincí pro potřebu mzdové účetní. Tak, aby věděla po zadání výše výplat, kolik bankovek v jakých hodnotách má vyzvednout v bance, proto aby měla pro každého zaměstance přesnou částku.
Zadávané výplaty budou pouze v celých korunách a program bude umět počítat počet bankovech z libovolného počtu mezd.

PS: Datum zadání příští úlohy bude 31. 5. 2010.


2009 

V rámci projektu OPVK, který je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem ČR, se konalo dne 28. 4. 2009 na SPŠ a VOŠ Písku školní kolo Soutěže v programování, které bylo určené pro studenty druhých a třetích ročníků. Zadání v podobě návrhu a realizace vlastního databázového dotazovacího jazyka prověřilo přihlášené studenty na maximum. Svištění kláves během soutěžního klání ukazovalo, že studenti přípravu nepodcenili. Vzduch plný napětí a konkurence, ve kterém vytvářeli soutěžící vlastní jedinečná řešení, se dal doslova krájet. Po velmi vyrovnaném boji a složitém hodnocení obsadili prvních pět míst z celkového počtu 16 soutěžících tito studenti:





  1. Zeman Josef -B2I
  2. Hýbek Jiří – B2I
  3. Závitkovský Lukáš – B3I
  4. Frčka Pavel – B2I
  5. Šenkýř David – B2I


Poděkování patří firmě I-services, která sponzorskými dary motivovala studenty k maximálním výkonům a rovněž tak vedení školy, které i v hektické době konání dlouhodobých praktických maturitních zkoušek dokázalo organizačně zvládnout celodenní obsazení pedagogickými dozory v jedné z počítačových učeben a v neposlední řadě patří poděkování všem studentům, kteří se soutěže účastnili a ukázali tak, že svoje řemeslo opravdu umí.Dušan Jícha DiS.,učitel předmětů výpočetní techniky SPŠ a VOŠ Písek


 




Výsledky soutěže v programování, kterého se v rámci DOD-2009 účastnili žáci ZŠ:

Příjmení Jméno Body(max 10) 

  1. Jelič Lukáš 8
  2. Švec Václav 5
  3. Čapek Tomáš 5
  4. Smrčka Filip 4
  5. Hilar Krištof 4
  6. Krákora Tomáš 3
  7. Šmít Filip 2


--JA 27. 4. 2010, 07:36 (UTC)