Soutěž v programování: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
|- | |- | ||
! scope="col" | | ! scope="col" | | ||
Příjmení a Jméno<br> | Příjmení a Jméno<br><br> | ||
<br> | |||
! scope="col" | | |||
1 kolo max 10b<br> | |||
Řádek 18: | Řádek 21: | ||
! scope="col" | | ! scope="col" | | ||
2 kolo max 10b<br> | |||
<br> | |||
! scope="col" | | ! scope="col" | | ||
3 kolo max 10b<br> | 3 kolo max 10b<br> | ||
<br> | |||
Řádek 32: | Řádek 37: | ||
| | | | ||
Šenkýř David<br> | Šenkýř David<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
Řádek 49: | Řádek 66: | ||
| | | | ||
Opekar Tomáš<br> | Opekar Tomáš<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
9<br> | 9<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
Řádek 66: | Řádek 95: | ||
| | | | ||
Háva Jakub<br> | Háva Jakub<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
Řádek 83: | Řádek 124: | ||
| | | | ||
Zeman Josef<br> | Zeman Josef<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
5<br> | 5<br> | ||
<br> | |||
Řádek 100: | Řádek 153: | ||
| | | | ||
Vazač Tomáš<br> | Vazač Tomáš<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
10<br> | 10<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
0<br> | 0<br> | ||
<br> | |||
Řádek 117: | Řádek 182: | ||
| | | | ||
Frčka Pavel<br> | Frčka Pavel<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
8<br> | 8<br> | ||
<br> | |||
| | | | ||
0<br> | 0<br> | ||
<br> | |||
Řádek 134: | Řádek 211: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
<br> | |||
Verze z 6. 6. 2010, 20:38
Soutěž PRG 2010 Průběžné pořadí po třetím kole
Příjmení a Jméno
|
1 kolo max 10b
|
2 kolo max 10b
|
3 kolo max 10b
|
---|---|---|---|
Šenkýř David
|
10
|
10
|
10
|
Opekar Tomáš
|
10
|
9
|
10
|
Háva Jakub
|
8
|
10
|
8
|
Zeman Josef
|
10
|
8
|
5
|
Vazač Tomáš
|
10
|
8
|
0
|
Frčka Pavel
|
8
|
8
|
0
|
Znění zadávané úlohy v prvním kole, pro Vás všechny kteří jste propásli první kolo a chtěli by jste si to zkusit. Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat kořeny zadané libovolné lineární rovnice. A to ve tvaru: ax +b = c nebo ax –b = c Například: Vstup bude: 3x+1=7 Výstup bude: x=2 Znění zadávané úlohy ve druhém kole, pro Vás všechny kteří jste propásli druhé kolo a chtěli by jste si to zkusit. Vlastní zadání: Vytvořte program (v C/C++, C#, VB, PHP, apod), který bude umět vypočítat počet bankovek a mincí pro potřebu mzdové účetní. Tak, aby věděla po zadání výše výplat, kolik bankovek v jakých hodnotách má vyzvednout v bance, proto aby měla pro každého zaměstance přesnou částku. Zadávané výplaty budou pouze v celých korunách a program bude umět počítat počet bankovech z libovolného počtu mezd. Znění zadávané úlohy ve třetím kole, pro Vás všechny kteří jste propásli třetí kolo a chtěli by jste si to zkusit. Vlastní zadání: Úloha a) Vytvořte program, který hráči dokáže pomoci při hraní hry Hanojské věže. Navrhněte a implementujte algoritmus, který vypíše správné tahy hry čísla věží ABC, patro 1-8. Zde jsou její pravidla: hráč musí přesunout patra věže z levé strany na pravou, tak že může použít prostřední věže jako pomocné. Nesmí ovšem při přesouvání nikdy položit patro s větším průměrem na patro s průměrem menším. Hra končí v okamžiku kdy jsou přesunuty patra ze levé krajní věže na pravou. Úloha b) Pastva zvířete – zěmědělec má k dispozici plochu o poloměru „r“ Zvíře je uvázáno na provazu délky „d“. Zvíře bude napaseno jedině tehdy, když bude moci spást minimálně polovinu plochy kterou má zemědělec k dispozici. Napište program který na základě zadané délky provazu na kterém je zvíře uvázáno k okraji pozemku a poloměru kruhové plochy pastviny napíše zda bude zvíře dostatečně nasyceno. PS: Datum zadání příští úlohy bude 10. 6. 2010.
2009
V rámci projektu OPVK, který je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem ČR, se konalo dne 28. 4. 2009 na SPŠ a VOŠ Písku školní kolo Soutěže v programování, které bylo určené pro studenty druhých a třetích ročníků. Zadání v podobě návrhu a realizace vlastního databázového dotazovacího jazyka prověřilo přihlášené studenty na maximum. Svištění kláves během soutěžního klání ukazovalo, že studenti přípravu nepodcenili. Vzduch plný napětí a konkurence, ve kterém vytvářeli soutěžící vlastní jedinečná řešení, se dal doslova krájet. Po velmi vyrovnaném boji a složitém hodnocení obsadili prvních pět míst z celkového počtu 16 soutěžících tito studenti:
- Zeman Josef -B2I
- Hýbek Jiří – B2I
- Závitkovský Lukáš – B3I
- Frčka Pavel – B2I
- Šenkýř David – B2I
Poděkování patří firmě I-services, která sponzorskými dary motivovala studenty k maximálním výkonům a rovněž tak vedení školy, které i v hektické době konání dlouhodobých praktických maturitních zkoušek dokázalo organizačně zvládnout celodenní obsazení pedagogickými dozory v jedné z počítačových učeben a v neposlední řadě patří poděkování všem studentům, kteří se soutěže účastnili a ukázali tak, že svoje řemeslo opravdu umí.Dušan Jícha DiS.,učitel předmětů výpočetní techniky SPŠ a VOŠ Písek
Výsledky soutěže v programování, kterého se v rámci DOD-2009 účastnili žáci ZŠ:
Příjmení Jméno Body(max 10)
- Jelič Lukáš 8
- Švec Václav 5
- Čapek Tomáš 5
- Smrčka Filip 4
- Hilar Krištof 4
- Krákora Tomáš 3
- Šmít Filip 2
--JA 27. 4. 2010, 07:36 (UTC)