SOČ 2018: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace |
|||
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 109: | Řádek 109: | ||
Obor: Elektrotechnika: | Obor: Elektrotechnika: | ||
# místo: C4 | # místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje | ||
# místo: A2 | # místo: A2 Ruční elektromagnetický přístroj (REP) | ||
obor: Informatika | obor: Informatika | ||
# místo: B3 | # místo: B3 Detekce gest ruky pomocí strojového učení | ||
# místo: B3 | # místo: B3 Machine learning pro predikci teploty | ||
# místo: A3 | # místo: A3 Meteostanice s Raspberry Pi | ||
3. místo: B4 | 3. místo: B4 Analýza dat - Oracle | ||
obor: Učební pomůcky | obor: Učební pomůcky | ||
# místo: V1 | # místo: V1 Sada úloh s BBC Micro:bit | ||
[[Soubor:GDPR.jpg|link=https://www.gdpr.cz/gdpr/]] | [[Soubor:GDPR.jpg|link=https://www.gdpr.cz/gdpr/]] | ||
Řádek 126: | Řádek 126: | ||
Obor: Elektrotechnika: | Obor: Elektrotechnika: | ||
obor: Učební pomůcky | #. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft | ||
# místo: | #. místo: '''Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)''' | ||
#. místo: Chlazení COB LED | |||
#. místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem | |||
#. místo: '''Ruční elektromagnetický přístroj (REP)''' | |||
#. místo: Arduino a jeho využití | |||
#. místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO | |||
#. místo: Řízení bazénové technologie PLC | |||
obor: Učební pomůcky: | |||
#. místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ | |||
#. místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge | |||
#. místo: STELZERŮV MOTOR | |||
#. místo: Lebka skotu | |||
#. místo: '''Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)''' | |||
#. místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem | |||
#. místo: Pantograf a jeho využití | |||
obor: Informatika | obor: Informatika: | ||
#. místo: Vytvoření hry v C# XNA | |||
#. místo: 3D Modely školy v prostředí Unity | |||
#. místo: '''Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)''' | |||
#. místo: Webové programovací prostředí Baltík | |||
#. místo: Tvorba herního prostředí | |||
#. místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace | |||
#. místo: Plánovač a průvodce maturitou | |||
#. místo: '''Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)''' | |||
#. místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace | |||
#. místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí | |||
[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] | [[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] |
Aktuální verze z 7. 4. 2019, 19:17
Soutěžní práce: | ||||||||||||||
Učební pomůcky:
Elektrotechnika:
Informatika:
|
Sponzor školního kola:
- 26. dubna 2018 - krajské kolo www.soc.cz
- 4. dubna 2018 - školní kolo SOČ
- 31. března 2018 - konec registrace do šk. kola
Fotogalerie:
Výsledky:
školní kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje
- místo: A2 Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
obor: Informatika
- místo: B3 Detekce gest ruky pomocí strojového učení
- místo: B3 Machine learning pro predikci teploty
- místo: A3 Meteostanice s Raspberry Pi
3. místo: B4 Analýza dat - Oracle
obor: Učební pomůcky
- místo: V1 Sada úloh s BBC Micro:bit
krajské kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- . místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft
- . místo: Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Chlazení COB LED
- . místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
- . místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
- . místo: Arduino a jeho využití
- . místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO
- . místo: Řízení bazénové technologie PLC
obor: Učební pomůcky:
- . místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
- . místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge
- . místo: STELZERŮV MOTOR
- . místo: Lebka skotu
- . místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem
- . místo: Pantograf a jeho využití
obor: Informatika:
- . místo: Vytvoření hry v C# XNA
- . místo: 3D Modely školy v prostředí Unity
- . místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Webové programovací prostředí Baltík
- . místo: Tvorba herního prostředí
- . místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace
- . místo: Plánovač a průvodce maturitou
- . místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace
- . místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí