SOČ 2018: Porovnání verzí

Z MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
 
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 110: Řádek 110:
Obor: Elektrotechnika:
Obor: Elektrotechnika:
# místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje
# místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje
# místo: A2 Zdeněk Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
# místo: A2 Ruční elektromagnetický přístroj (REP)


obor: Informatika
obor: Informatika
Řádek 127: Řádek 127:
Obor: Elektrotechnika:
Obor: Elektrotechnika:


1. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft
#. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft
#. místo: '''Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)'''
#. místo: Chlazení COB LED
#. místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
#. místo: '''Ruční elektromagnetický přístroj (REP)'''
#. místo: Arduino a jeho využití
#. místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO
#. místo: Řízení bazénové technologie PLC


2. místo Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)


5. místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
obor: Učební pomůcky:


#. místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
#. místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge
#. místo: STELZERŮV MOTOR
#. místo: Lebka skotu
#. místo: '''Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)'''
#. místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem
#. místo: Pantograf a jeho využití


místo: Řízení bazénové technologie PLC


místo:Vizualizace řízení rodinného domu.
obor: Informatika:


místo: Arduino a jeho využití
#. místo: Vytvoření hry v C# XNA
#. místo: 3D Modely školy v prostředí Unity
#. místo: '''Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)'''
#. místo: Webové programovací prostředí Baltík
#. místo: Tvorba herního prostředí
#. místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace
#. místo: Plánovač a průvodce maturitou
#. místo: '''Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)'''
#. místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace
#. místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí


místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO
 
místo: Chlazení COB LED
 
místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
 
 
 
obor: Učební pomůcky
 
5. místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
 
místo: Pantograf a jeho využití
 
místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem
 
místo: STELZERŮV MOTOR
 
místo: Tavná pec pro hliník
 
místo: Lebka skotu
 
místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge
 
místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
 
 
obor: Informatika
 
3. místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
 
8. místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
 
místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace
 
místo: Plánovač a průvodce maturitou
 
místo: 3D Modely školy v prostředí Unity
 
místo: Tvorba herního prostředí
 
místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí
 
místo: Vytvoření hry v C# XNA
 
místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace
 
místo: Webové programovací prostředí Baltík


[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]]
[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]]

Aktuální verze z 7. 4. 2019, 19:17

Soutěžní práce:

Učební pomůcky:

Sada úloh s BBC Micro:bit Sada úloh s BBC Micro:bit

Elektrotechnika:

Návrh a tvorba záložního zdroje Návrh a tvorba záložního zdroje
Ruční elektromagnetický přístroj (REP) Ruční elektromagnetický přístroj (REP)

Informatika:

Detekce gest ruky pomocí strojového učení Detekce gest ruky pomocí strojového učení
Meteostanice s Raspberry Pi Meteostanice s Raspberry Pi
Analýza dat - Oracle Analýza dat - Oracle
Machine learning pro predikci teploty Machine learning pro predikci teploty
Doprovodný program:
Sada úloh s BBC Micro:bit Sada úloh s BBC Micro:bit
Palubní počítač na motorku Palubní počítač na motorku
Postupné zapínání 3 stykačů s LED simulací Postupné zapínání 3 stykačů s LED simulací
Rozběh asynchronního motoru Rozběh asynchronního motoru
FM tuner - Rohde & Schwarz Challenge Cup FM tuner - Rohde & Schwarz Challenge Cup
IoT v praxi - inteligentní dům IoT v praxi - inteligentní dům
Aplikace mikrokontroléru Arduino v robotice Aplikace mikrokontroléru Arduino v robotice
Samostartovací elektrocerála Samostartovací elektrocerála
Chytrý panel Chytrý panel
Model Inteligentního pokoje Model Inteligentního pokoje

Sponzor školního kola:

Nadační fond SPŠ a VOŠ Písek

  • 26. dubna 2018 - krajské kolo www.soc.cz
  • 4. dubna 2018 - školní kolo SOČ
  • 31. března 2018 - konec registrace do šk. kola


Fotogalerie:

Výsledky:

školní kolo:

Obor: Elektrotechnika:

  1. místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje
  2. místo: A2 Ruční elektromagnetický přístroj (REP)

obor: Informatika

  1. místo: B3 Detekce gest ruky pomocí strojového učení
  2. místo: B3 Machine learning pro predikci teploty
  3. místo: A3 Meteostanice s Raspberry Pi

3. místo: B4 Analýza dat - Oracle

obor: Učební pomůcky

  1. místo: V1 Sada úloh s BBC Micro:bit

krajské kolo:

Obor: Elektrotechnika:

  1. . místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft
  2. . místo: Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)
  3. . místo: Chlazení COB LED
  4. . místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
  5. . místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
  6. . místo: Arduino a jeho využití
  7. . místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO
  8. . místo: Řízení bazénové technologie PLC


obor: Učební pomůcky:

  1. . místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
  2. . místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge
  3. . místo: STELZERŮV MOTOR
  4. . místo: Lebka skotu
  5. . místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
  6. . místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem
  7. . místo: Pantograf a jeho využití


obor: Informatika:

  1. . místo: Vytvoření hry v C# XNA
  2. . místo: 3D Modely školy v prostředí Unity
  3. . místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
  4. . místo: Webové programovací prostředí Baltík
  5. . místo: Tvorba herního prostředí
  6. . místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace
  7. . místo: Plánovač a průvodce maturitou
  8. . místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
  9. . místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace
  10. . místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí


Soubor:2018-SOC-kk.jpg