Šablona:MIT Úlohy na cvičení: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 3: | Řádek 3: | ||
<div style="border-style: solid; border-color: rgb(205, 183, 114); border-width: 0px 0px 1px; height: 16pt; background-color: rgb(245, 223, 154); font-weight: bolder; position: relative;"> | <div style="border-style: solid; border-color: rgb(205, 183, 114); border-width: 0px 0px 1px; height: 16pt; background-color: rgb(245, 223, 154); font-weight: bolder; position: relative;"> | ||
<div style="position: absolute; top: 0pt; left: 0pt;"></div> | <div style="position: absolute; top: 0pt; left: 0pt;"></div> | ||
<div style="padding-left: 35px;">Vývoj MIT aplikace s [[8051]]:</div></div> | <div style="padding-left: 35px;">Vývoj MIT aplikace s [[8051]] ([[AVR]], [[PIC]]):</div></div> | ||
<div style="margin: 0.5em; clear: both; font-size: 95%; padding-top: 0.5em;"> | <div style="margin: 0.5em; clear: both; font-size: 95%; padding-top: 0.5em;"> | ||
[[Soubor:250px-Vyvojovy_diagram_zarovka-1-.png|thumb]] | [[Soubor:250px-Vyvojovy_diagram_zarovka-1-.png|thumb]] |
Verze z 9. 6. 2012, 17:05
Praktické úkoly:
- Připojte modul s LED k např: vývojové sestavě RD2 kit a naprogramujte aplikaci pro ovládání modulu.
- Připojte dvoumistný display k vývojové desce a zprovozněte program pro postupné zobrazování 00 ....09, 10, 11, .........99,
- Připojte modul 4místné zobrazovací jednotky MPX a zprovozněte program pro ovládání displeje
- Ovládejte modul krokového motoru
- Ovládejte modul stejnosměrného motoru
- Zprovozněte hrací kostku
- Zprovozněte model křižovatky v sestavě vývojového kitu
- Naprogramujte MCU pro funkci jeřábu info na síti
- Zprovozněte pračku
- Naprogramujte odpočítávadlo. Program modifikujte v modulu SES18 tak, aby se po zapnutí objevilo na displeji číslo 60 a po jedné sekundě se obsah snižoval. Při dosažení 00 se odpočet zastaví a na výstupu P1.0 se objeví log. 1 na dobu 30 sec. info na síti