SOČ 2018: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 126: | Řádek 126: | ||
Obor: Elektrotechnika: | Obor: Elektrotechnika: | ||
1. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft | |||
2. místo Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek) | |||
5. místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP) | |||
místo: Řízení bazénové technologie PLC | |||
místo:Vizualizace řízení rodinného domu. | |||
místo: Arduino a jeho využití | |||
místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO | |||
místo: Chlazení COB LED | |||
místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem | |||
obor: Učební pomůcky | obor: Učební pomůcky | ||
5. místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek) | |||
místo: Pantograf a jeho využití | |||
místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem | |||
místo: STELZERŮV MOTOR | |||
místo: Tavná pec pro hliník | |||
místo: Lebka skotu | |||
místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge | |||
místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ | |||
obor: Informatika | obor: Informatika | ||
3. místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek) | |||
8. místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek) | |||
místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace | |||
místo: Plánovač a průvodce maturitou | |||
místo: 3D Modely školy v prostředí Unity | |||
místo: Tvorba herního prostředí | |||
místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí | |||
místo: Vytvoření hry v C# XNA | |||
místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace | |||
místo: Webové programovací prostředí Baltík | |||
[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] | [[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] |
Verze z 27. 4. 2018, 17:21
Soutěžní práce: | ||||||||||||||
Učební pomůcky:
Elektrotechnika:
Informatika:
|
Sponzor školního kola:
- 26. dubna 2018 - krajské kolo www.soc.cz
- 4. dubna 2018 - školní kolo SOČ
- 31. března 2018 - konec registrace do šk. kola
Fotogalerie:
Výsledky:
školní kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- místo: C4 Koptyš Milan Návrh a tvorba záložního zdroje
- místo: A2 Štěpánek Zdeněk Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
obor: Informatika
- místo: B3 Šíp Roman Detekce gest ruky pomocí strojového učení
- místo: B3 Šejvl Petr Machine learning pro predikci teploty
- místo: A3 Ruman Jan Meteostanice s Raspberry Pi
3. místo: B4 Frček Pavel Analýza dat - Oracle
obor: Učební pomůcky
- místo: V1 Vonášek Josef Sada úloh s BBC Micro:bit
krajské kolo:
Obor: Elektrotechnika: 1. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft 2. místo Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek) 5. místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
místo: Řízení bazénové technologie PLC místo:Vizualizace řízení rodinného domu. místo: Arduino a jeho využití místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO místo: Chlazení COB LED místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
obor: Učební pomůcky
5. místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
místo: Pantograf a jeho využití místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem místo: STELZERŮV MOTOR místo: Tavná pec pro hliník místo: Lebka skotu místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
obor: Informatika
3. místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
8. místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace místo: Plánovač a průvodce maturitou místo: 3D Modely školy v prostředí Unity místo: Tvorba herního prostředí místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí místo: Vytvoření hry v C# XNA místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace místo: Webové programovací prostředí Baltík