Přehled povinných prací podle námětů [[Zajímavá zapojení s MCU|zde]]. Zadávací formulář je [[PRA_Povinné_práce|zde]]. (Pokud je práce realizována pro školu, tak je nutné vyplnit [[Objednávky součástek na PP SOČ MP|objednávkový formulář]] na požadovaný materiál.
Pozn.: Dokumentace se odevzdává elektroniky nejpozději do začátku následujícího vyučovacího cyklu. Při neodevzdání je práce hodnocena známkou nedostatečně.
Klasifikace:
průběžně na základě praktických výsledků v hodině
deník po každém úkolu
plnění dílčích úkolů při realizaci povinné ročníkové práce
modul dvoumístné zobrazovací jednotky, kterou lze řídit maximálně 6 informačními vodiči.
modul dvoumístné zobrazovací jednotky, kterou lze řídit maximálně 2 informačními vodiči (GND a Vcc se nepočítá).
modul stejnosměrného motoru pro ovládání točí doleva/ doprava /netočí
výstupní modul akustické signalizace jež bude obsahovat telefonní sluchátko, který bude vydávat zvuk pouze v případě, kdy na řídící vstup bude přivedna logická jednička.
modul umožňující převod teplota – frekvenci, případně teplota – střída
čidlo teploty, které na výstupu změní logickou úroveň z “0” do “1” při zmenšení teploty pod nastavenou mez (např 20°)
čidlo světla, které na výstupu změní logickou úroveň z “0” do “1” při zvětšení osvětlení nad nastavenou mez.
interface pomocí jehož lze rozšířit osmibitovou výstupní bránu na šestnástibitovou (např. pro řízení světelné křížovatky potřebují k řízení 16 signálů a máme k dispozici pouze 10.
připojení automatické pračky s výstupy pro napouštění vody, čerpadlo, ohřev, prací buben a vstupy, kde se hlídá minimální hladina vody, maximální hladina vody a dosažená teplota
i/o obvody umožňující připojit výkonové obvody (světelné blinkry, siréna, dveřní kontakty apod.) k mikroprocesoru
Úkol č.2 Proveďte návrh blokové schéma pro modul ze zadání
ovládání 7segmentového displaye ovládaného s libovolné mikroprocesorové aplikace
krokový motůrek řízený MCU. Proveďte otáčení motůrku jedním směrem. Proveďte změnu směru otáčení v závislosti na sepnutí tlačítka.
modul hrací kostky s MCU. Na kostce budou zobrazovány všechny hrací varianty v závislosti na zadání vstupní informace z modulu spínačů IN01.
jeřáb. Proveďte otáčení jeřábu jedním i druhým tlačítkem.
automatickou pračku řízenou pomocí MCU.
poplašné zařízení řízené MCU. Předveďte činnost ALARMU tak, aby po zapnutí napájení LED svítila 5 s (doba imunity) a po té začala LED blikat (ALARM hlídá). V případě zmáčknutí tlačitka je vyvolán akustický poplach. Celý děj se znovu opakuje.
počítadlo impulsů. Display + některé ze vstupních modulů či čidel
robota NXT (BOB) pohybující se podle černé linky.
robota NXT (BOB) pohybující se v bludišti od startu k cíli.
robota NXT (BOB) pohybující se vpřed dokud se nepřiblíží k překážce na vzdálenost 20cm. Pak se zastaví, otočí se cca o 160° a opět pokračuje vpřed. Celý cyklus se opakuje.
Úkol č.2 Vyberte dle zadání vhodné komponenty
Úkol č.3 Nakreslete vývojový diagram
Úkol č.4 Napište program v vhodném vývojovém prostředí
Realizujte schodišťové zapojení pro 2 a více vstupů, t.j. kterýmkoli přepínačem-vypínačem vypnout-zapnout lit.
Navrhněte stykač pro ovládání osvětlení pomocí tlačítka ZAP a pomocí tlačítka VYP + další výstup, který ovládá blikající maják
Navrhněte stykač s jedním spínaným vstupem, který aktivací sepne a následnou aktivací vypne atd.
Realizujte časové relé pro jeden spínaný vstup, který aktivací sepne a po 20 sec. vypne. Každá aktivace vstupu dřív než 20 sec. výstup vypne.
Pojezdová brána: jeden spínaný vstup, který aktivací sepne 1 výstup. Následně vstup výstup vypne, následně vstup sepne 2. výstup, následně vstup vše vypne atd.
cv6. + doba sepnutého výstupu omezena na 20 sec.
DÚ:
Pojezdová brána: stejná funkce + časově omezené výstupy na 15 sec.
Naprogramujte odpočítávadlo. Program modifikujte v modulu SES18 tak, aby se po zapnutí objevilo na displeji číslo 60 a po jedné sekundě se obsah snižoval. Při dosažení 00 se odpočet zastaví a na výstupu P1.0 se objeví log. 1 na dobu 30 sec. info na síti