Šablona:MIT Úlohy na cvičení: Porovnání verzí

Z MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 6: Řádek 6:
<div  style="margin: 0.5em; clear: both; font-size: 95%; padding-top:  0.5em;">
<div  style="margin: 0.5em; clear: both; font-size: 95%; padding-top:  0.5em;">
[[Soubor:250px-Vyvojovy_diagram_zarovka-1-.png|thumb]]
[[Soubor:250px-Vyvojovy_diagram_zarovka-1-.png|thumb]]
mikroprocesorové aplikace s MCU 8051    [http://www.mountfield.cz/cs/stranky/jak-pecovat-o-bazenovou-vodu/diagram.gif ukázka vývojvého diagramu]
pro SP použít: [ftp://obelix.sps-pi.cz/n/janousek/mikroLAB/30_SES%20sestavy/Blokova%20schemata Blokova schemata] kresleno v programu [http://www.proficad.cz/ Proficad]
   
   
'''Praktické úkoly:'''
'''Praktické úkoly:'''


# Připojte [[Media:Modul01.png|modul s LED]] k vývojové sestavě [[RD2 kit]] s MCU 89C51ED2 a naprogramujte aplikaci pro ovládání modulu.
# Připojte [[Media:Modul01.png|modul s LED]] k např: vývojové sestavě [[RD2 kit]] a naprogramujte aplikaci pro ovládání modulu.
# Připojte [[Media:Modul02.jpg|dvoumistný display]] k [[RD2 kit]] a zprovozněte program pro postupné zobrazování 00 ....09, 10, 11, .........99,
# Připojte [[Media:Modul02.jpg|dvoumistný display]] k vývojové desce a zprovozněte program pro postupné zobrazování 00 ....09, 10, 11, .........99,
# Připojte [[Media:Modul03.jpg|modul 4místné zobrazovací jednotky MPX]] k [[RD2 kit]] a zprovozněte program pro ovládání displeje
# Připojte [[Media:Modul03.jpg|modul 4místné zobrazovací jednotky MPX]] a zprovozněte program pro ovládání displeje
# Ovládejte [[Media:Modul04.jpg|modul krokového motoru]]  
# Ovládejte [[Media:Modul04.jpg|modul krokového motoru]]  
# Ovládejte [[Media:Modul04.jpg|modul stejnosměrného motoru]]  
# Ovládejte [[Media:Modul04.jpg|modul stejnosměrného motoru]]  
# Zprovozněte [[Media:Modul09.jpg|hrací kostku]]
# Zprovozněte [[Media:Modul09.jpg|hrací kostku]]
# Zprovozněte [[Model křižovatky|model křižovatky]] v sestavě vývojového kitu [[RD2 kit]] 
# Zprovozněte [[Model křižovatky|model křižovatky]] v sestavě vývojového kitu
# Naprogramujte MCU 8051 pro funkci [[Model jeřábu|jeřábu]]  [ftp://obelix.sps-pi.cz/N/Janousek/mikroLAB/30_SES%20sestavy/SES02%20Jerab info na síti]  
# Naprogramujte MCU pro funkci [[Model jeřábu|jeřábu]]  [ftp://obelix.sps-pi.cz/N/Janousek/mikroLAB/30_SES%20sestavy/SES02%20Jerab info na síti]  
# Zprovozněte [[Model automatické pračky|pračku]]  
# Zprovozněte [[Model automatické pračky|pračku]]  
# Naprogramujte odpočítávadlo. Program modifikujte v modulu SES18 tak, aby se po zapnutí objevilo na displeji číslo 60 a po jedné sekundě se obsah snižoval. Při dosažení 00 se odpočet zastaví a na výstupu P1.0 se objeví log. 1 na dobu 30 sec. [http://obelix.sps-pi.cz/n/Janousek%5CmikroLAB%5C30_SES%20sestavy%5CSES18%20Citac%20s%202%20x%20SA%5Codpo%C4%8D%C3%ADtavadlo%20z%2060%20do%2000%5CSES18b%20Odpo%C4%8D%C3%ADt%C3%A1vadlo.doc info na síti]
# Naprogramujte odpočítávadlo. Program modifikujte v modulu SES18 tak, aby se po zapnutí objevilo na displeji číslo 60 a po jedné sekundě se obsah snižoval. Při dosažení 00 se odpočet zastaví a na výstupu P1.0 se objeví log. 1 na dobu 30 sec. [http://obelix.sps-pi.cz/n/Janousek%5CmikroLAB%5C30_SES%20sestavy%5CSES18%20Citac%20s%202%20x%20SA%5Codpo%C4%8D%C3%ADtavadlo%20z%2060%20do%2000%5CSES18b%20Odpo%C4%8D%C3%ADt%C3%A1vadlo.doc info na síti]
doplňkové úlohy:
* Otestujte SW [http://www.lancos.com/prog.html PonyProg] pro 89S2051 a 89S51
* Otestujte SW [http://hw.cz/constrc/lpt_isp_prog/ ISP_Prog]  pro 89S2051 a 89S51
Dokumentace obsahuje:
# Zadání:
# Blokové schéma (kresleno např. v [[ProfiCAD]])
# Vývojový diagram (kresleno např. [[Diagram Designer]])
# Schéma v [[Eagle]]
# Zdrojový program z [[Ride51]] s komentáři, barevně upravený s použitím [[Notepad++]]
# Fotografii sestavy
# Seznam zdrojů informací


<div style="text-align:right">[[Šablona:MIT Úlohy na cvičení|e]]</div>
<div style="text-align:right">[[Šablona:MIT Úlohy na cvičení|e]]</div>
</div></div>
</div></div>

Verze z 21. 5. 2012, 18:00

Praktické úkoly:

  1. Připojte modul s LED k např: vývojové sestavě RD2 kit a naprogramujte aplikaci pro ovládání modulu.
  2. Připojte dvoumistný display k vývojové desce a zprovozněte program pro postupné zobrazování 00 ....09, 10, 11, .........99,
  3. Připojte modul 4místné zobrazovací jednotky MPX a zprovozněte program pro ovládání displeje
  4. Ovládejte modul krokového motoru
  5. Ovládejte modul stejnosměrného motoru
  6. Zprovozněte hrací kostku
  7. Zprovozněte model křižovatky v sestavě vývojového kitu
  8. Naprogramujte MCU pro funkci jeřábu info na síti
  9. Zprovozněte pračku
  10. Naprogramujte odpočítávadlo. Program modifikujte v modulu SES18 tak, aby se po zapnutí objevilo na displeji číslo 60 a po jedné sekundě se obsah snižoval. Při dosažení 00 se odpočet zastaví a na výstupu P1.0 se objeví log. 1 na dobu 30 sec. info na síti