Šablona:Co je to FLL

Z MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek
Verze z 9. 3. 2012, 19:59; JA (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání
  • FLL je největší robotická soutěž na světě s roboty NXT, které se zúčastňují statisíce dětí po celém světě. Nejlepší týmy postupují do regionálních kol a potom do mezinárodního finále.

    Tým RTP již 3. rokem patří mezi ně.
  • Pravidla, která musejí týmy splňovat pro účast v soutěži FLL:
  1. Tým musí mít minimálně 5 členů a maximálně 10 členů!
  2. Každému ze členů musí být alespoň 10 let a maximálně 16 let!
  3. Každý tým musí doprovázet minimálně jeden kouč, který se stará o celý tým (vede přípravu týmu, pomáhá s úkoly...)!

  • Pro každý ročník FLL je vyhlášeno hlavní téma, které motivuje celou soutěž, a které je zároveň závažným a důležitým problémem současné vědy. Celá historie zde
    • V roce 1999 - First Contact
    • V roce 2000 - Volcanic Panic
    • V roce 2001 - Arctic Impact
    • V roce 2002 - Sity Sight
    • V roce 2003 - Mission Mars
    • V roce 2004 - No Limits
    • V roce 2005 - Ocean Odyssey
    • V roce 2006 – Nano Quest,
    • V roce 2007 – Power Puzzle,
    • V roce 2008 – Climate Connections,
    • V roce 2009 – Smart move,
    • V roce 2010 – Body Forward
    • V roce 2011 - Food Factor

Historie soutěže FLL

Historie fll.jpg
  • Pilotní ročník FLL se poprvé konal v roce 1998 v USA a zúčastnilo se jej 28 týmů.
  • O osm let později se ročníku 2006 zúčastnilo už 8 846 týmů tzn. téměř 90 000 dětí.
  • V roce 2007 počet účastníků přesáhl 100 000 a pořád stoupá
  • V roce 2009 se poprvé účastnila soutěže naše škola – SPŠ a VOŠ Písek.


V jakých disciplínách se soutěží?

1. Robot-Game: Úkolem této disciplíny je postavit a naprogramovat robota NXT tak, aby co nejlépe a nejefektivněji splnil soutěžní úkoly na hracím poli a tým získal, co nejvíce bodů. Viz foto.

Náš tým v roce 2009 při Robot-Game

3. Design robota: Zde odborná porota hodnotí sestaveného robota NXT ze stránky designu a jeho konstrukce. Viz foto.

Náš tým při Design robota

2. Výzkumný úkol: V této disciplíně se tým musí důkladně seznámit s danou problematikou hlavního témata soutěže. Rozpoznat hlavní problém, navrhnout inovativní řešení výzkumného úkolu, konzultovat problém s odborníky, zeptat se veřejnosti, zveřejnit výsledky výzkumného úkolu a vytvořit pětiminutovou prezentaci, kterou tým musí odprezentovat před odbornou porotou. Viz foto.

Náš tým při prezentace výzkumného úkolu

4. Týmová spolupráce: Je jediná disciplína, u která tým neví zadání dopředu. Tým musí najít vyhovující formu spolupráce, komunikace a řešení vznikajících sporů, což není vůbec jednoduchý úkol. V odborné porotě sedí psychologové, kteří tým hodnotí.

Banner00006.jpg

Proč se účastnit FLL?

  • Protože je to skvělá soutěž pro současné teenagery.
  • Dokáže je zaujmout a učí je spolu spolupracovat.
  • Není to soutěž individualistů, ale týmu jako celku.
  • Liší se od všech tradičních soutěží, přináší nové pohledy a možnosti.
  • Je to silná celosvětová soutěž se silným mezinárodním zázemím.
Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Rychlá navigace
NEJ aktivity
Nejlepší předměty
Nejlepší MCU
SW-HW
Ostatní
Utility
Nástroje