Imagine CUP

Z MediaWiki SPŠ a VOŠ Písek
Verze z 9. 9. 2010, 12:53; Mhosnedl (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

O soutěži Imagine Cup Imagine Cup se obecně označuje za studentskou soutěž. S tím, že je Imagine Cup, akce určená pro studenty z velké většiny souhlasím. Proč jen z velké většiny? Imagine Cup je totiž velice zajímavý i pro školy a univerzity, které mohou jednak účastí na Imagine Cup zpestřit svou výuku a také, a to je dnes velmi důležité, využít úspěchů svých studentů k prezentaci školy či univerzity jako celku. Je také pravda, že Imagine Cup je soutěž, ale já mnohem více vidím hodnotu v tom, že dává účastníkům, kromě možnosti vyhrát věcné a finanční ceny v řádu tisíců dolarů, možnost pracovat v týmu na reálném úkolu, který si sami navrhnou a zvolí za cíl. Návrh úkolu, jeho analýza, exekuce a nakonec obhajoba před porotou se tolik podobá praxi, že ti, kteří se do projektu pustí, mají pro budoucího zaměstnavatele mnohem větší hodnotu než ti ostatní, kteří to ani nezkusí. Ing. Filip Řehořík Manažer akademických programů

Jsou soutěže, které vám velmi mnoho nedají, ani po stránce materiální, ani po stránce duševní. Potom jsou soutěže, které vám něco dají, ale není toho mnoho, nebo je to velmi jednostranný zážitek. A je jen velmi málo soutěží, které vám poskytnou tak neuvěřitelné zážitky a tak velmi pěkné a zajímavé věcné ceny. A jednou z těchto soutěží je i Imagine Cup.

Kolik znáte soutěží, které vás odmění za něco, co vás baví, za to, že pracujete s kamarády a za to, že pomáháte svému okolí. Protože přesně takový je i Imagine Cup 2011. Vytvořit například aplikaci, pomocí níž půjde řešit problémy – ať už celosvětové nebo z vašeho města, je přece dobrý skutek. A jak že se vám Imagine Cup odmění? Pokud pomineme výše zmiňované ceny – finanční i věcné, cestu do zahraničí, prestiž a v neposlední řadě třeba zápočet ve škole, je to primárně reálná zkušenost. Ve škole nás sice učí, jak vést projekty, jak by to či ono vypadalo a fungovalo v reálném světě, ale skutečnost pak bývá trošku jiná a často nepříjemně překvapující. Mluvím z vlastní zkušenosti jako student vysoké školy. Neváhejte a zapojte se s jakýmkoliv nápadem do letošního ročníku a já vám můžu slíbit, že, kromě možnosti odnést si Xboxy, odměnu ve výši 25 000 USD či vydat se na výlet do New York City, si hlavně odnesete nezapomenutelnou a hlavně reálnou zkušenost. Jan Gemrich Koordinátor komunitních a studentských programů společnosti Microsoft

Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Rychlá navigace
NEJ aktivity
Nejlepší předměty
Nejlepší MCU
SW-HW
Ostatní
Utility
Nástroje
Tisk/export