RoboLAB

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka: užitečné odkazy: Robotika Klub robotiky FLL Soubor:robolab_01.jpg Zajímá Vás technika a její využítí? Chcete vědet, jak fungují roboti? …)
 
Řádka 25: Řádka 25:
 
     *  žádné, potřebujete jenom odvahu nebát se nových věcí t.j. i pro úplné začáteníky
 
     *  žádné, potřebujete jenom odvahu nebát se nových věcí t.j. i pro úplné začáteníky
  
S jakými roboty se soutěží:
 
  
 
+
== '''S jakými roboty se soutěží:''' ==
 +
  
  
 
  
 
   
 
   
Průběh soutěže:
+
 
 +
== '''Průběh soutěže:''' ==
 +
 
  
 
     * 0:00 - úvodní představení robotů, popis HW a SW, způsob programování
 
     * 0:00 - úvodní představení robotů, popis HW a SW, způsob programování
Řádka 46: Řádka 47:
 
     * vyhlášení výsledků soutěže na stránkách soutěže
 
     * vyhlášení výsledků soutěže na stránkách soutěže
  
Ceny:
+
 
 +
== '''Ceny:''' ==
 +
 
  
 
Všichni účastníci finále získají věcné ceny.    (finále je pořádáno v závěru školního roku)
 
Všichni účastníci finále získají věcné ceny.    (finále je pořádáno v závěru školního roku)
Řádka 54: Řádka 57:
 
     * jste-li budoucím žákem školy - přijďte na DEN OTEVŘENÝCH DVEŘÍ  
 
     * jste-li budoucím žákem školy - přijďte na DEN OTEVŘENÝCH DVEŘÍ  
  
Organizuje:  
+
 
 +
== '''Organizuje:''' ==
 +
  
 
     * 3.11.2009 Mgr. Janoušek Milan, Pokorný Jan, Foltán Marek + žáci  a B4.I,  B3.I, B2.I  dle rozpisu
 
     * 3.11.2009 Mgr. Janoušek Milan, Pokorný Jan, Foltán Marek + žáci  a B4.I,  B3.I, B2.I  dle rozpisu
Řádka 64: Řádka 69:
 
   
 
   
 
   
 
   
Výsledky školního kola ze dne 10.6.2009:
 
  
registrovaní: 
 
  
 +
== '''Výsledky školního kola ze dne 10.6.2009:''' ==
 +
 +
registrovaní:
 
   1. místo - tým ve složení: B1.I Jakub Háva B2.I Jakub Jirsa B2.I
 
   1. místo - tým ve složení: B1.I Jakub Háva B2.I Jakub Jirsa B2.I
 
   2. místo - tým ve složení: Labský Vlastimil A1.S  Vlášek Adam  B1.I  Kinkor Vojtěch  
 
   2. místo - tým ve složení: Labský Vlastimil A1.S  Vlášek Adam  B1.I  Kinkor Vojtěch  
Řádka 87: Řádka 93:
  
 
   
 
   
Výsledky školního kola ze dne 15.7.2009:
 
  
Přihlášení: 1. Dušek Pavel, Štefankovič Albert, Tošer Jan
+
== '''Výsledky školního kola ze dne 15.7.2009:''' ==
 +
 
 +
 
 +
'''Přihlášení:''' 1. Dušek Pavel, Štefankovič Albert, Tošer Jan
 
2. Arnošt Motyčka
 
2. Arnošt Motyčka
  
Pravidla:
+
'''Pravidla:'''
 
- NXT-G
 
- NXT-G
  
BLUDIŠTĚ
+
'''BLUDIŠTĚ'''- úkolem soutěžících je projet bludiště (tvořeno černou páskou na světlé zemi) v co nejrychlejším čase
- úkolem soutěžících je projet bludiště (tvořeno černou páskou na světlé zemi) v co nejrychlejším čase
+
 
- nesmí přejet čáru oběma akčními členy
 
- nesmí přejet čáru oběma akčními členy
 
- nesmí se dlouhodobě navigovat podle čáry
 
- nesmí se dlouhodobě navigovat podle čáry
  
Výsledky:
+
'''Výsledky:'''
 
Umístění Tým Čas 1 Čas 2
 
Umístění Tým Čas 1 Čas 2
 
2. 1. 1,12,5 1,08,9
 
2. 1. 1,12,5 1,08,9

Verze z 3. 6. 2010, 10:30

užitečné odkazy: Robotika Klub robotiky FLL

Robolab 01.jpg

Zajímá Vás technika a její využítí? Chcete vědet, jak fungují roboti? Soutěžíte rádi?

NEBOJTE si VYZKOUŠET:

Připravili jsme pro Vás 2.ročník robotické soutěže pořádané SPŠ a VOŠ Písek skupinou PRA Podmínky soutěže:

Zúčastnit se mohou všichni budoucí a stávající studenti 1. ročníků SPŠ (alternativně i 2.roč) Soutěž je i pro týmy po 2-3 lidech. Počet účastníků je kapacitně omezen (max. 5 týmů) Harmonogram:

Termín:

  1. kolo 10.06.2009 14:00 v učebně D10
  2. kolo 3.11.2009 na DOD-2009 pro budoucí žáky SPŠ
  3. kolo 15.12.2009 15:00 v učebně D10

Vstupní znalosti a dovednosti:

   *  žádné, potřebujete jenom odvahu nebát se nových věcí t.j. i pro úplné začáteníky


Obsah

S jakými roboty se soutěží:

Průběh soutěže:

   * 0:00 - úvodní představení robotů, popis HW a SW, způsob programování
   * 0:05 - cvičné odzkoušení některých funkcí - bez bodového hodnocení
   * 0:15 - zadání úkolů např: (ne)omezená jízda rovně, návrat na základnu,
         o jízda v uzavřeném prostoru
         o jízda v bludišti
         o jízda po čáře................
   * 0:45 - KONEC
   * vyhodnocení
   * vyhlášení výsledků soutěže na stránkách soutěže


Ceny:

Všichni účastníci finále získají věcné ceny. (finále je pořádáno v závěru školního roku) Jak se zúčastnit?

   * jste-li žákem školy tak se registrujte:    
   * jste-li budoucím žákem školy - přijďte na DEN OTEVŘENÝCH DVEŘÍ 


Organizuje:

   * 3.11.2009 Mgr. Janoušek Milan, Pokorný Jan, Foltán Marek + žáci  a B4.I,  B3.I, B2.I  dle rozpisu
   * 10.6.2009 Mgr. Janoušek Milan, Bc. Pajer Josef Pokorný Jan
         o 10.6.2009    Jan Mareš B3.I  Jiří Horník B3.I Klára Gajovská B3.I  Michal Hess B3.I 
   * 15.12.2009  Jan Pokorný D4.S




Výsledky školního kola ze dne 10.6.2009:

registrovaní:

  1. místo - tým ve složení: B1.I Jakub Háva B2.I Jakub Jirsa B2.I
  2. místo - tým ve složení: Labský Vlastimil A1.S  Vlášek Adam  B1.I  Kinkor Vojtěch 


1. Rozjet nějak robota (2b) 2. 2 otočky robota na místě (3b) 3. Jízda robota do kolečka (4b) 4. Jízda robota rovně 3 sekundy 50% silou, pak otočka o 90° doleva (5b) 5. Jízda pozpátku 40% silou 2 sekundy s mírným zatočením a pak otočka 180° (5b) 6. Jízda robota rovně a sepnutím senzorového tlačítka robota zastavit (5b) 7. Rozjetí robota zvukovým povelem (6b) 8. Jízda robota 1 metr, pak otočka o 360° a pozpátku jízda zpět 1m na původní místo (7b) 9. Po stisku senzorového tlačítka ukázat na displeji nějakého smajlíka a aby zazněl přitom nějakej zvuk (7b) 10.Jízda robota rovně, při přejetí černé čáry robota zastavit, vrátit se kousek zpět, otočit o 90° doprava a opět pokračovat rovně (8b)

Soubor:Robolab - pojď si vyzkoušet naprogramovat robota - poster.doc


Výsledky školního kola ze dne 15.7.2009:

Přihlášení: 1. Dušek Pavel, Štefankovič Albert, Tošer Jan 2. Arnošt Motyčka

Pravidla: - NXT-G

BLUDIŠTĚ- úkolem soutěžících je projet bludiště (tvořeno černou páskou na světlé zemi) v co nejrychlejším čase - nesmí přejet čáru oběma akčními členy - nesmí se dlouhodobě navigovat podle čáry

Výsledky: Umístění Tým Čas 1 Čas 2 2. 1. 1,12,5 1,08,9 1. 2. nedojel 0,23,1


zpracoval Jan Pokorný D4.S

Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Rychlá navigace
NEJ aktivity
Nejlepší předměty
Nejlepší MCU
SW-HW
Ostatní
Utility
Nástroje
Tisk/export