Eurobot

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 13: Řádka 13:
  
 
==Témata předchozích ročníků soutěže==
 
==Témata předchozích ročníků soutěže==
 +
 +
 +
====Eurobot 2003 — Heads or Tails====
 +
 +
[[Soubor:Eurobot_tema_2003.jpg|left|100px]]''Panna nebo orel'', tak by se asi dal přeložit název tématu pro Eurobota na rok 2003. Cílem soupeřících robotů je otočit během 90 sekund co nejvíce cívek správnou barvou navrch. Hřiště je již tradičně velikosti 2.1 x 3 metry, tentokrát natřené šachovnicovým vzorem. Roboti nestartují z „domečků”, jako minulé ročníky, ale z rohů. Cívky mohou také stavět do komínků za víc bodů. Na každé straně jsou navíc dvě speciální cívky z obou stran stejně barevné. Ty mohou roboti sestřelovat ping-pongovými mícky.

Verze z 10. 9. 2010, 19:14

Eurobot head.png

Obsah

Popis soutěže Eurobot

Eurobot

Je soutěž pro amatérské týmy mladých fanoušků robotiky nebo pro týmy, které pro mladé takovýto projekt organizují. Soutěž Eurobot nechce být nesmiřitelným bojem, naopak vše probíhá v přátelském a sportovním duchu. Tým soutěží se svým robotem na hřišti o rozměrech cca 3 x 2 m proti dalšímu týmu (který má opět svého robota). Jeden zápas trvá 90 sekund a roboti při něm samostatně plní svůj úkol bez toho, že by byli řízeni člověkem nebo vzdáleným počítačem; vše potřebné si roboti „nesou s sebou“ a také musejí „samostatně přemýšlet“ a rozhodovat. Přesná pravidla se každý rok mění (téma, počet robotů, velikost hřiště atd.), takže i nově vzniklé týmy mají velkou naději na úspěch (například v roce 2005 obsadil nováček v soutěži, rychnovský R-team, skvělé 2. místo v mezinárodním finále). Vždy na začátku podzimu jsou vyhlášena pravidla pro další ročník, na jaře probíhají národní kola a následně před létem pak mezinárodní finále. Součástí mezinárodního finále souteže je i vědecká konference Eurobot 2010, jejímiž hlavními tématy jsou výzkum a vzdělávání v robotice.


Eurobot junior

Od roku 2006 je na mezinárodní úrovni pořádána i kategorie Eurobot Junior pro mladší tvůrce robotů (do 18 let). Jejich úkol je také jednodušší, protože stavějí roboty, kteří nejsou autonomní, ale soutěžící je během hry sami ovládají (po drátě). Je to výborná příležitost především pro žáky základních a středních škol, jak se touto hravou formou s robotikou seznámit. Školám proto nabízíme tuto soutěž jako dobrou konkrétní cílovou motivaci pro kroužky techniky, robotiky, programování i jako možné téma pro závěrečné práce studentů středních škol. Podle ohlasů je o tuto kategorii zájem i u nás, takže v roce 2008 proběhl první ročník kategorie Junior i v Čechách.

Témata předchozích ročníků soutěže

Eurobot 2003 — Heads or Tails

Eurobot tema 2003.jpg
Panna nebo orel, tak by se asi dal přeložit název tématu pro Eurobota na rok 2003. Cílem soupeřících robotů je otočit během 90 sekund co nejvíce cívek správnou barvou navrch. Hřiště je již tradičně velikosti 2.1 x 3 metry, tentokrát natřené šachovnicovým vzorem. Roboti nestartují z „domečků”, jako minulé ročníky, ale z rohů. Cívky mohou také stavět do komínků za víc bodů. Na každé straně jsou navíc dvě speciální cívky z obou stran stejně barevné. Ty mohou roboti sestřelovat ping-pongovými mícky.
Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Rychlá navigace
NEJ aktivity
Nejlepší předměty
Nejlepší MCU
SW-HW
Ostatní
Utility
Nástroje
Tisk/export