Ride51

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
m
Řádka 134: Řádka 134:
  
 
[[Soubor:ride-8.jpg|800px]]
 
[[Soubor:ride-8.jpg|800px]]
 +
 +
'''Sedmý příkaz'''
 +
 +
''DJNZ R3, ADR1 ''
 +
 +
''Skok zpátky na na návěští ADR1. To znaméná že program se opakuje a do registru R0, kterému se díky inkrementaci zvyšuje hodnota se pořád zapisuje hodnota f0h)  ''
 +
 +
[[Soubor:ride-9.jpg|800px]]
 +
 +
''Porgram po provedení všech 10 cyklů''
 +
 +
[[Soubor:ride-10.jpg|800px]]
 +
 +
  
  

Verze z 26. 5. 2011, 15:05

Instalace programu


Ride51-0.jpg

Potvrzení podmínek

Ride51-1.jpg

Zobrazení souboru readme.txt

Ride51-2.jpg

Výběr verze programu

Ride51-3.jpg

Pojmenování programu

Ride51-4.jpg

Umístění programu

Založení nového projektu

Ride51-5.jpg

Ride51-6.jpg

Vytvoření souboru z programem

Ride51-gg.jpg

Ride51-08.jpg

Svázání souboru z projektem

Kvůli simulaci programu a vytvoření jeho .hex souboru musíme program svázat se založeným projektem. To se dělá následujíím způsobem

Ride51-9.jpg

Poté co máte soubor svázaný z projektem můžete začít psát program.

Základy programováni 8051

Simulace programu

K tomu abyste si ověřili zda váš program funguje, můžete v RIDE 51 nasimulovat jeho chování. Simulace se pouští tímto způsobem

Ride51-111.jpg

Pokud máte v programu chybu program chybu rozpozná a ukáže

Ride-1.jpg

K simulaci je potřebna mít zapnutou strukturu registrů

Ride-2.jpg

Nyní klávesou F7 nebo tlačítkem v rozhraní krokujete program. V simulaci se program vykonává. V struktuře registrů můžete vidět, jak se mění jejich hodnoty podle programu.

Ukázka příkladu

Příklad: Pomocí cyklu vyplňte hodnotou 0fh pole od 20 do 30.

Rešení:

MOV R3,#10

MOV R4,#0fh

MOV R0,#20h

ADR1: MOV A,R4

MOV@R0,A

INC R0

DJNZ R3, ADR1

NOP

END


První příkaz

MOV R3,#10

Přesune hodnotu 10(hexadecimálně 0A) do registru R3. V programu určuje kolikrát se bude opakovat cyklus

Ride-3.jpg

Druhý příkaz

MOV R4,#0fh

Přesune hodnotu která se bude zapisovat(0fh) do registru R4

Ride-4.jpg

Třetí příkaz

MOV R0,#20h

Přesune do registru R0 hodnotu 20( hodnota ,kde se zacne zapisovat 0fh)

Ride-5.jpg

Čtvrtý příkaz

ADR1: MOV A,R4

ADR1 je návěští(Návěstí umístěné před instrukcí se používá jako pro definici bodu v programu, na který můžeme skočit).

MOV A,R4 přesune hodnotu zapsanou v registru R4 do akumulátoru

Ride-6.jpg

Pátý příkaz

MOV@R0,A

Zapíše hodnotu uloženou v akumulátoru(0fh) do místa které je uložené v registru R0(20)

Ride-7.jpg

Šestý příkaz

INC R0

Incrementace R0 - Připočte hodnotu 1 k hodnotě uložené v registru R0

Ride-8.jpg

Sedmý příkaz

DJNZ R3, ADR1

Skok zpátky na na návěští ADR1. To znaméná že program se opakuje a do registru R0, kterému se díky inkrementaci zvyšuje hodnota se pořád zapisuje hodnota f0h)

Ride-9.jpg

Porgram po provedení všech 10 cyklů

Ride-10.jpg







www:

8051 Předmět: MIT, AplMIT

Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Rychlá navigace
NEJ aktivity
Nejlepší předměty
Nejlepší MCU
SW-HW
Ostatní
Utility
Nástroje
Tisk/export