SOČ 2018
(Rozdíly mezi verzemi)
(→školní kolo:) |
(→krajské kolo:) |
||
Řádka 127: | Řádka 127: | ||
Obor: Elektrotechnika: | Obor: Elektrotechnika: | ||
− | + | #. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft | |
+ | #. místo: '''Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)''' | ||
+ | #. místo: Chlazení COB LED | ||
+ | #. místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem | ||
+ | #. místo: '''Ruční elektromagnetický přístroj (REP)''' | ||
+ | #. místo: Arduino a jeho využití | ||
+ | #. místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO | ||
+ | #. místo: Řízení bazénové technologie PLC | ||
− | + | obor: Učební pomůcky: | |
− | + | #. místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ | |
+ | #. místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge | ||
+ | #. místo: STELZERŮV MOTOR | ||
+ | #. místo: Lebka skotu | ||
+ | #. místo: '''Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)''' | ||
+ | #. místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem | ||
+ | #. místo: Pantograf a jeho využití | ||
− | + | obor: Informatika: | |
− | místo: | + | #. místo: Vytvoření hry v C# XNA |
+ | #. místo: 3D Modely školy v prostředí Unity | ||
+ | #. místo: '''Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)''' | ||
+ | #. místo: Webové programovací prostředí Baltík | ||
+ | #. místo: Tvorba herního prostředí | ||
+ | #. místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace | ||
+ | #. místo: Plánovač a průvodce maturitou | ||
+ | #. místo: '''Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)''' | ||
+ | #. místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace | ||
+ | #. místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] | [[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] |
Verze z 7. 4. 2019, 21:16
Soutěžní práce: | ||||||||||||||
Učební pomůcky:
Elektrotechnika:
Informatika:
|
Sponzor školního kola:
- 26. dubna 2018 - krajské kolo www.soc.cz
- 4. dubna 2018 - školní kolo SOČ
- 31. března 2018 - konec registrace do šk. kola
Obsah |
Fotogalerie:
Výsledky:
školní kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- místo: C4 Návrh a tvorba záložního zdroje
- místo: A2 Zdeněk Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
obor: Informatika
- místo: B3 Detekce gest ruky pomocí strojového učení
- místo: B3 Machine learning pro predikci teploty
- místo: A3 Meteostanice s Raspberry Pi
3. místo: B4 Analýza dat - Oracle
obor: Učební pomůcky
- místo: V1 Sada úloh s BBC Micro:bit
krajské kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- . místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft
- . místo: Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Chlazení COB LED
- . místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
- . místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
- . místo: Arduino a jeho využití
- . místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO
- . místo: Řízení bazénové technologie PLC
obor: Učební pomůcky:
- . místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
- . místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge
- . místo: STELZERŮV MOTOR
- . místo: Lebka skotu
- . místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem
- . místo: Pantograf a jeho využití
obor: Informatika:
- . místo: Vytvoření hry v C# XNA
- . místo: 3D Modely školy v prostředí Unity
- . místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Webové programovací prostředí Baltík
- . místo: Tvorba herního prostředí
- . místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace
- . místo: Plánovač a průvodce maturitou
- . místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
- . místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace
- . místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí