SOČ 2018
Řádka 126: | Řádka 126: | ||
Obor: Elektrotechnika: | Obor: Elektrotechnika: | ||
− | + | 1. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft | |
+ | 2. místo Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek) | ||
+ | 5. místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP) | ||
+ | |||
+ | místo: Řízení bazénové technologie PLC | ||
+ | místo:Vizualizace řízení rodinného domu. | ||
+ | místo: Arduino a jeho využití | ||
+ | místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO | ||
+ | místo: Chlazení COB LED | ||
+ | místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem | ||
+ | |||
obor: Učební pomůcky | obor: Učební pomůcky | ||
− | + | 5. místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek) | |
− | + | místo: Pantograf a jeho využití | |
− | + | místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem | |
+ | místo: STELZERŮV MOTOR | ||
+ | místo: Tavná pec pro hliník | ||
+ | místo: Lebka skotu | ||
+ | místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge | ||
+ | místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ | ||
+ | obor: Informatika | ||
+ | 3. místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek) | ||
+ | 8. místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek) | ||
+ | |||
+ | místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace | ||
+ | místo: Plánovač a průvodce maturitou | ||
+ | místo: 3D Modely školy v prostředí Unity | ||
+ | místo: Tvorba herního prostředí | ||
+ | místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí | ||
+ | místo: Vytvoření hry v C# XNA | ||
+ | místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace | ||
+ | místo: Webové programovací prostředí Baltík | ||
[[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] | [[Soubor:2018-SOC-kk.jpg|400px|link=http://wiki.sps-pi.com/gallery/2018-04-26-SOC-KK/]] |
Verze z 27. 4. 2018, 19:21
Soutěžní práce: | ||||||||||||||
Učební pomůcky:
Elektrotechnika:
Informatika:
|
Sponzor školního kola:
- 26. dubna 2018 - krajské kolo www.soc.cz
- 4. dubna 2018 - školní kolo SOČ
- 31. března 2018 - konec registrace do šk. kola
Obsah |
Fotogalerie:
Výsledky:
školní kolo:
Obor: Elektrotechnika:
- místo: C4 Koptyš Milan Návrh a tvorba záložního zdroje
- místo: A2 Štěpánek Zdeněk Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
obor: Informatika
- místo: B3 Šíp Roman Detekce gest ruky pomocí strojového učení
- místo: B3 Šejvl Petr Machine learning pro predikci teploty
- místo: A3 Ruman Jan Meteostanice s Raspberry Pi
3. místo: B4 Frček Pavel Analýza dat - Oracle
obor: Učební pomůcky
- místo: V1 Vonášek Josef Sada úloh s BBC Micro:bit
krajské kolo:
Obor: Elektrotechnika: 1. místo: Měřič úsťové rychlosti pro airsoft 2. místo Návrh a tvorba záložního zdroje (SPŠ a VOŠ Písek) 5. místo: Ruční elektromagnetický přístroj (REP)
místo: Řízení bazénové technologie PLC místo:Vizualizace řízení rodinného domu. místo: Arduino a jeho využití místo: Robotická ramena s čidly a Ardunio UNO místo: Chlazení COB LED místo: Propagační panel z RGB LED pásků řízený mikropočítačem
obor: Učební pomůcky
5. místo: Sada úloh s BBC Micro:bit (SPŠ a VOŠ Písek)
místo: Pantograf a jeho využití místo: Přípravek pro měření digitálních průběhů osciloskopem místo: STELZERŮV MOTOR místo: Tavná pec pro hliník místo: Lebka skotu místo: Hlavolamy - návrh a výroba s využitím CAD software Solid Edge místo: Měření pomocí rozhraní National Instruments myDAQ
obor: Informatika
3. místo: Detekce gest ruky pomocí strojového učení (SPŠ a VOŠ Písek)
8. místo: Machine learning pro predikci teploty (SPŠ a VOŠ Písek)
místo: Asymetrická kryptografie a příklad implementace místo: Plánovač a průvodce maturitou místo: 3D Modely školy v prostředí Unity místo: Tvorba herního prostředí místo: Tvorba hry v jazyce C# založené na pohybu a ovládání klávesnicí místo: Vytvoření hry v C# XNA místo: Interaktivní aplikace pro výuku algoritmizace místo: Webové programovací prostředí Baltík